CARI LEWAT GOOGLE

SUARA HATI INSAN CATUR

Zappa : Engine Catur Tangguh Rival Berat Rybka

Sebelum munculnya engine Rybka, Zappa dianggap sebagai engine terkuat di dunia. Bulan Agustus 2005, Zappa menjuarai turnamen komputer catur XIII di Reykjavík, Islandia di atas Shredder dan Junior dengan skor 10.5 dari 11 babak. Beberapa kali Zappa menjuarai turnamen komputer catur termasuk CCT7 dan pernah mengalahkan Grandmaster Jan Ehlvest dengan skor 3-1.

Zappa dibuat oleh mahasiswa lulusan Universitas Illinois, Amerika Serikat yang bernama Anthony Cozzie. Zappa lebih ideal jika digunakan di komputer dengan multi prosesor dibandingkan dengan yang single prosesor.

Versi awal dari Zappa adalah gratis (meskipun bukan open source). Versi komersial Zappa pernah dipakai oleh Chessbase dengan title ZapChess!

Nalimov Endgame Tablebases : Database Ending Yang Membuat Program Catur Bermain Sempurna Di Babak Akhir

Tak bisa dipungkiri bahwa software catur sekarang sudah sedemikian canggih dengan fitur-fitur yang sangat berguna bagi para pecatur. Salah satu fitur yang sangat berguna tersebut adalah : Endgame Tablebases. Fitur ini memungkinkan program catur bermain sempurna di babak akhir (ending) tanpa berpikir sama sekali. Jika fitur ini tidak diaktifkan program catur seperti Fritz atau Arena dalam Ending seperti biasa akan memanfaatkan ENGINE Catur untuk bermain. Dengan cara ini untuk menganalisa Ending yang akurat tentu membutuhkan waktu yang tidak sedikit.

Fitur tersebut sangat berguna untuk memecahkan problem ending yang sangat sulit dengan akurasi yang sempurna (dengan jumlah buah yang terbatas). Contoh Ending: PUTIH : Raja+Menteri, HITAM : Raja+Gajah+Kuda+1 Bidak, PUTIH JALAN.

Partai Terkuno Dalam Database Catur

Seperti telah kita ketahui bersama bahwa permainan catur telah lama diciptakan orang pada abad 6 Masehi. Catur diciptakan oleh pendeta Persia yang bernama Chaturangga.

Berdasarkan pengalaman saya selama ini, partai terkuno yang pernah tercatat dalam database adalah partai yang dimainkan orang Barcelona-Spanyol tahun 1485 Masehi. Wah... di Indonesia masih jaman kerajaan Majapahit (akhir) dan jaman Wali-wali. Bangsa Belanda juga masih belum datang.

Anehnya Opening yang dipakai kedua orang ini (Francisco de Castellvi dan Narciso Vinoles) bukanlah Pembelaan Spanyol negara tempat mereka bermain, tapi Pembelaan Skandinavia.

Akhirnya GM Susanto Megaranto Harus Mengakui Keunggulan GM Kiril Georgiev Dengan Skor 0-2

Setelah berjuang keras di babak ke-1 partai ke-2 Kejuaraan Dunia 2007 di Rusia 25 Nopember 2007 (malam), akhirnya pecatur kebanggaan kita GM Susanto Megaranto harus menyerah kepada pecatur Bulgaria GM Kiril Georgiev. Dengan demikian Georgiev menang dengan skor 2-0 dan berhak melaju ke babak ke-2 dalam Sistem Gugur ini.

Permainan berlangsung dalam Pembukaan Ruy Lopez (Spanyol) Variasi Tertutup (Kode ECO C92). Partai berlangsung seru dengan masing-masing pemain saling melancarkan serangan di sayap yang berbeda. Susanto menyerang di sayap raja dengan dimotori Kuda di petak f5 sedangkan Georgiev beraksi di sayap menteri dengan memajukan bidak-bidaknya.

Kode ECO A00-E99, Identifikasi Dan Klasifikasi Opening Catur

Dalam literatur catur (cetak) dan database catur (software) kita sering melihat kode Opening yang disebut dengan kode ECO yang menyertai identitas partai. Beberapa kali saya ditanya oleh teman-teman catur tentang kode-kode opening ini. Misalnya ada D17 (Pembelaan Slavia), B76 (Pembelaan Sisilia Varian Naga) dan seterusnya.

Kode ECO ini pertama kali dipopulerkan oleh penerbit buku Chess Informant (yang menerbitkan buku Informator) pada tahun 1996. Kode dimulai dari A00, A01, A02, dan seterunya sampai E99. Penerbit ini mempublikasikan buku yang sampai saat ini dipakai sebagai induknya kitab opening dengan Seri ECO (Encyclopedia Chess Opening) sebanyak 5 buku dan 1 buku ringkasan yang berjudul Small ECO. Tentu lebih mudah menghapal kode semacam ini daripada harus menghapal nama opening + variant + sub variantnya yang panjang-panjang.

World Cup 2007 Kanty-Mansiysk, Rusia : Babak I Game 1, Bermain Slavia Susanto Kalah

Kemarin malam saya mengikuti langsung Kejuaraan Dunia Catur 2007 di Kanty-Mansiysk, Rusia dari situs FIDE. 24 Nopember 2007 pukul 15.00 waktu setempat atau sekitar pukul 17.00 Waktu Indonesia Barat (WIB) turnamen dimulai. Dengan hati berdebar, apakah Susanto mampu menghadapi dan mengatasi pecatur yang berusia 42 tahun serta memiliki ELO Rating yang lebih tinggi darinya.

Semalam saya sibuk di depan laptop menganalisa partai Georgiev-Susanto ini pakai engine Rybka dengan analisa seperti di bawah ini :

Georgiev mengawali permainan dengan langkah 1.c4 (wah mau main Inggris). Eh... ternyata ini cuman shock terapi aja. Buktinya partai berubah bentuk ke Pembelaan Slavia (kode ECO D17). Sampai langkah ke-22 Permainan masih relatif berimbang hingga pada langkah ke-23 (23. ... xcd5?) Susanto membuat blunder dengan membuka medan tengah sehingga Gajah Putih yang duduk manis di petak g2 menjadi hidup!.

Download : Peraturan Catur FIDE Terbaru

Sebagai 'insan catur' (pemain, wasit, pelatih, pengurus) tentu harus paham dengan peraturan catur. Peraturan catur nasional dibuat oleh PERCASI. Peraturan Percasi mengacu kepada peraturan catur tingkat dunia yang dibuat oleh FIDE (organisasi catur dunia) yang disesuaikan dengan kebutuhan/kepentingan catur di Indonesia.

Dari waktu ke waktu, peraturan catur berubah dan berkembang agar bisa mengakomodasi semua kepentingan/kebutuhan insan catur. Mulai sistem pertandingan, penggunaan waktu, penentuan draw, hingga yang non-teknis (misalnya pelarangan pecatur membawa ponsel yang hidup saat bertanding, kalo HP bunyi dinyatakan kalah, dan sebagainya).

Bagaimana Belajar Catur Dengan Komputer Yang Efektif & Efisien? [4] - Skedul Belajar Catur Yang (Mungkin) Efektif & Efisien

Pertanyaan di atas tidak terlalu mudah dijawab. Setelah surfing internet di sana sini dan dari hasil perenungan, saya mencoba (mohon dapatnya para pakar catur untuk koreksi jika ada yang kurang tepat) membuat skedul belajar catur yang saya rasa baik (meskipun mungkin bukan yang terbaik) sebagai berikut :

Materinya bisa seperti di bawah ini :

Indonesia Memiliki Pecatur Baru Bergelar Internasional : MF Khairul Anam (2316)

Selamat Khairul Anam !!! atas keberhasilannya meraih gelar MF (Master FIDE). Sekarang Indonesia memiliki pecatur baru yang bergelar internasional. MF Khairul Anam (Rating FIDE 2316). Statistiknya ada di : http://www.fide.com/ratings/card.phtml?event=7102429. Ketika saya melihat rating teman saya Khairul Anam di daftar FIDE terbaru, saya tersenyum senang karena gelar MF dia sudah tercantum di situs fide (www.fide.com). Diam-diam pecatur muda dari Probolinggo-Jawa Timur yang memiliki Rating FIDE 2316 ini membuat prestasi mengesankan di beberapa event Internasional, utamanya di Malaysia Open (tahun 2006 dan 2007).


Mengenal Format File Program Catur Buatan Chessbase

Selama ini kita telah bergelut dan berlatih dengan software catur database dari Chessbase (seperti, Mega Database, Fritz, Opening Book, dll.). Tapi mungkin ada beberapa teman-teman catur yang belum mengerti tentang jenis-jenis file yang digunakan pada produk Chessbase ini. Seringkali satu paket file database mempunyai banyak file yang mempunyai ekstensi yang bermacam-macam sehingga membingungkan.

Berikut saya sharingkan jenis-jenis file yang dipakai oleh Chessbase (jenis file di sini dimaksudkan juga sebagai ekstension/akhiran file, misal file corr.cbh berarti ekstensinya CBH, fischer.pgn berekstensi PGN, dan seterusnya) :

Bagaimana Settingannya Agar Komputer Bisa Bermain Voor Waktu?

Setiap kita sparring catur dengan komputer, sebenarnya kita voor waktu dengan komputer. Lho kok bisa? Tentu bisa. Untuk menjalankan buah catur, kita harus mengarahkan mouse lebih dulu ke buah tersebut (atau pake keyboard). Sedang komputer tidak, dia langsung langkah.

Kalo untuk pergerakan mouse membutuhkan waktu sekitar 3 detik/langkah dan jika kita anggap rata-rata partai catur panjangnya 60 langkah, maka kita sebenarnya voor waktu selama 3 detik x 60 = 180 detik atau 3 menit.

Jadi yang fair tentunya kita harus minta voor waktu 3 menit kepada komputer agar berimbang. Karena kalo tanpa voor, berarti hakekatnya kita yang 'ngevoor' waktu. Wong kita minta voor waktu saja, sulit menang apalagi kita 'ngevoor'.

Chess Assistant 9.1 Software Catur Saingan Berat Chessbase 9

Berdasarkan informasi dari situs resminya Chess Assistant memang sangat menjanjikan. Software Catur buatan pabrikan bernama Convekta ini benar-benar menjadi saingan berat Chessbase. Kalo Chessmaster (Ubisoft) terkenal dengan tampilan grafisnya yang sangat memukau, Chess Assistant lebih mirip Chessbase yang mengutamakan manajemen database super handal dengan tampilan interface yang berbeda.

Selain itu Convekta juga melengkapi produknya ini dengan software-software pendukung yang sangat lengkap seperti Nalimov Tablebase (Software catur untuk otomatisasi ending), Opening Encyclopedia, Encyclopedia Middle Game, dan lain-lain program yang semuanya menarik untuk dimiliki. Silakan akses situs resmi produk ini untuk melihatnya.

Siapakah Nenek Moyang Komputer Catur?

Bagi pengguna program Fritz (mulai versi 9 ke atas) buatan Chessbase pasti ingat dengan Turk. Turk ini adalah salah satu fasiiltas tampilan 3D yang disediakan oleh Fritz dari beberapa pilihan yang ada. Tampilan Turk ini akan muncul sebagai seseorang dengan pakaian Timur Tengah (bersorban) dengan baju merah sedang menghadapi papan catur (3 Dimensi).

Fragmen Turk ini diambil dari cerita tentang catur jaman dulu di abad 18 : Sebuah mesin otomatis yang bisa bermain catur lawan manusia. Mesin ini berbentuk meja dimana di bawah meja ada master catur (manusia) yang mengendalikan langkah-langkah mesin ini (jadi sebenarnya yang main manusia juga). Mesin ini dikonstruksi oleh pecatur berkebangsaan Austria-Hungaria, Wolfgang Von Kempelen. Diceritakan juga bahwa beberapa tokoh catur di abad-abad lampau bertarung melawan mesin Turk ini.

World Cup 2007, GM Susanto Megaranto Harapan Indonesia Ada Di Pundakmu Pahlawanku

Seminggu lagi, 24 Nopember 2007 di Kanty-Mansis, Rusia pecatur andalan kita GM Susanto Megaranto (rating 2569), akan menghadapi jago catur dari Bulgaria, GM Kiril Georgiev (2649) di ajang Kejuaraan Catur Dunia Paling Bergengsi 'World Cup 2007' (kalo di sepakbola ini Piala Dunia). Kita berharap Susanto yang lebih muda dan segar akan mampu menundukkan pecatur berusia 42 tahun tersebut. Jika menang di Babak kedua Susanto akan menghadapi pemenang antara GM Rustam Kasimdzanov (Uzbekistan) vs MI G.N. Ghopal (India).

Berdasarkan statistik di database, banyak Grandmaster Super yang pernah dihadapi Susanto antara lain GM Vasily Ivanchuk (Ukraina) yang saat ini berada di peringkat 2 dunia, GM Michael Adams (Inggris), GM Teimour Radjabov (Rusia), GM Nigel Short (Inggris), mantan juara dunia FIDE 2004 GM Rustam Kasimdzanov (Uzbekistan) dan lain-lain. Hasil yang dicapai Susanto cukup memuaskan, bahkan lawan Kasimdzanov bahkan mampu menang, coba lihat di sini (situs Liga Catur Galan yang diasuh oleh salah satu tokoh catur kita Bpk. Kristianus Liem). Dari statistik ini, berarti Susanto secara mental tidak perlu dikhawatirkan lagi, karena telah sering menghadapi pecatur yang ratingnya jauh di atasnya.


The King : Engine Catur Yang Tertanam di Program Chessmaster

Sepengetahuan saya Chessmaster adalah program catur yang paling banyak dipakai di Indonesia selain Fritz. Sejak versi 1000 dahulu yang masih disimpan dalam 1 buah disket 1.44 MB sampai versi terbaru Chessmaster XI (Grandmaster Edition) yang tersimpan dalam 1 keping DVD.




Saya kira para pembaca semua setuju bahwa Chessmaster memiliki tampilan grafis yang memukau dan menyenangkan. Fitur-Fiturnya juga sangat menarik. Seperti Tutorial Training Catur, adanya pecatur virtual (tiruan manusia lengkap dengan foto-fotonya), Board 2D/3D-nya yang macam, natural language annotation dan lain-lain. Ubisoft telah merilis program ini dalam berbagai platform mulai yang untuk desktop, ponsel (sistem operasi Symbian), Mesin Game XBOX, Sony PS (Playstation), sampai untuk mesin game Nintendo.


Bagaimana Belajar Catur Yang Efektif dan Efisien? (3) - Pendayagunaan Engine Catur

Engine catur adalah otak komputer catur. Kala kita bermain lawan program catur, hakekatnya kita bermain dengan engine catur yang dipakai dalam program tersebut.

Dalam posting seri ke-3 dari SBKC (SERI BELAJAR KOMPUTER CATUR) ini saya sharingkan pengalaman saya tentang apa yang bisa dimanfaatkan dari engine catur :

1.Bermain catur lawan engine. Kita bisa memilih engine-engine yang ingin kita lawan (kita pilih sesuai gaya dan kekuatannya). Saat ini ada ratusan engine di Internet yang bisa didownload. Sebagai sparring, engine catur sangat baik sekali, sebagai variasi lawan pecatur manusia. Kalo anda sudah merasa tidak punya lawan di daerah anda, coba saja sparring dengan komputer. Anda akan merasakan 'pukulannya' yang keras. Orientasi pada SPARRING.

Drama Manusia Lawan Mesin Dalam Catur

Benarkah Saat Ini Manusia Sudah Kalah Mutlak Lawan Mesin Dalam Bermain Catur?

Sudah sejak lama manusia mencoba kekuatan komputer dalam bermain catur. Para pakar hardware komputer telah berusaha keras untuk merancang mesin catur yang sekuat mungkin dan para programmer juga sudah memasukkan kode-kode program catur yang setangguh mungkin dan sulit dikalahkan oleh manusia (bahkan oleh Grandmaster sekalipun).

Pada awalnya memang manusia (Grandmaster) masih mampu menundukkan komputer. Tetapi seiring dengan semakin cepatnya prosesor dan canggihnya hardware yang dibuat manusia serta semakin canggihnya kode-kode program yang dibuat programmer, pelan tapi pasti manusia semakin sulit mengalahkan mesin pintar ini.

Sudah Lama Belajar Catur Pakai komputer, Kok Masih Sering Kalah Main Catur?

Banyak teman-teman (dan saya sendiri juga) merasa sudah lama belajar catur dibantu komputer, tapi kok tidak pernah juara atau sering kalah. Dengan si Fulan yang tidak punya komputer dan hanya latihan di warung saja kok masih sering kalah. Serasa kok lambat sekali kemajuannya. Dan lain-lain keluhan-keluhan senada.

Setelah merenung lama dan berdiskusi dengan teman-teman master, saya menyimpulkan penyebabnya adalah:

1.Kemampuan kalkulasi masih lemah (akurasi, kedalaman, keluasan, kecepatan). Sehingga sering melakukan blunder (salah sendiri) / salah hitung atau tidak mampu melihat rencana lawan yang tersembunyi. Yang harus dilakukan : PERBAIKI KEMAMPUAN KALKULASI !!

Apa Ponsel Saya Bisa Untuk Main Catur?

Sering teman-teman catur bertanya seperti ini kepada saya. Jawabannya: Tentu bisa! Banyak software catur untuk ponsel/handpone yang saat ini beredar di pasaran. Rasanya memang enak ya, dimana saja bisa main catur (di kantor, di warung, di jalanan, di tempat tidur, di dalam kendaraan, bahkan maaf.... di toilet). Hal ini bisa dilakukan dengan ponsel atau PDA yang dipasangi program catur.

Di posting saya akan sharingkan pengetahuan saya tentang bermain catur di ponsel. Program catur di ponsel antara lain (yang kebanyakan ada di counter-counter handphone) :

SuperPro 3.6 Database : Berisi 9.3 Juta Partai/Line

Standar database catur yang dipakai para pecatur adalah Mega Database (terbitan Chessbase). Saat ini sudah ke rilis Mega Database 2007. Mega Database 2007 berisi lebih dari 3.5 Juta Partai. Saat browsing internet saya menemukan ada produk database catur yang isi partainya jauh lebih banyak daripada Mega Database. Produk keluaran Hungaria ini berlabel : SuperPro 3.6 Chess Expert & Database System.

SuperPro 3.6 berisi 9.3 Juta Partai/Line (5.200.000 games + 4.100.000 lines/analyses). Line di sini dimaksudkan adalah jalur teori (partai belum selesai/analisa). Fiturnya antara lain :

Belajar Catur Dengan Komputer Yang Efektif & Efisien (2) - Pendayagunaan Database Catur

Yang punya komputer banyak. Yang punya program catur juga banyak. Yang bisa mengoperasikan komputer catur mungkin juga tidak sedikit. Tapi menurut pengalaman saya, sangat sedikit yang bisa mengoptimalkan komputer untuk kemajuan caturnya.

Berikut saya sharingkan pengalaman saya selama saya mengeksplorasi komputer catur, agar pecatur bisa memanfaatkan komputer secara maksimal untuk “percepatan pembelajaran” caturnya. Semoga pengetahuan saya yang sekelumit ini berguna bagi kita semua (juga untuk diri saya sendiri). Terima kasih kepada para pakar komputer catur, atas kritik dan sarannya yang sudah dan akan diberikan untuk kemajuan catur kita semua.

Posting ini adalah seri ke-2 dari SERI BELAJAR KOMPUTER CATUR (SKBC-2).


Bagaimana Settingannya Agar Komputer Bisa Bermain Voor Materi?

Mungkin kita sering frustasi bermain catur lawan komputer karena kalah terus. Tak bisa dipungkiri, bahwa komputer catur (apalagi yang versi baru dengan CPU yang cepat) sangat sulit dikalahkan.

Terpikir apa tidak di benak anda untuk minta Voor materi dengan komputer. Misalnya ingin voor Benteng, Kuda, Gajah, Kualitas atau Voor Bidak?

Belum tentu kita bisa menang meskipun sudah minta voor (tergantung level kita). Meski kurang mendidik, karena membuat kita manja minta voor, tapi ini akan memberi semangat dan pengalaman baru bagi bagi kita untuk memenangkan partai lawan komputer (memberi peluang menang lebih besar).

Swiss Manager, Standar Baru Sofware Pairing Turnamen Catur

Dalam beberapa tahun terakhir browsing internet, saya melihat banyak sekali turnamen catur yang menggunakan program pairing SWISS MANAGER (buatan programmer Jerman), situsnya di http://swiss-manager.at.

Mulai dari Kejuaraan Dunia, Olimpiade Catur, Turnamen Interzonal, dan turnamen-turnamen besar lainnya (termasuk dipakai di 2nd Asian Indoor Games di Macau akhir-akhir ini). Dari situs resminya bisa dilihat turnamen-turnamen besar yang menggunakan software ini sebagai berikut :

Belajar Catur Dengan Komputer Yang Efektif & Efisien (1)

Pada jaman dulu sebelum ada komputer yang canggih, para atlit catur harus bekerja keras agar mempunyai skill bermain catur yang tinggi. Mereka harus meluangkan waktu/tenaga/biaya yang sangat banyak agar mampu menyelesaikan program belajarnya. Proses belajar menjadi sangat melelahkan dan membosankan. Belajar catur manual tanpa komputer sungguh banyak memiliki keterbatasan.

Misalnya jika seorang pecatur ingin melihat/menganalisa partai dalam buku Informator (terbitan Sahovski Yugoslavia) dengan urutan 1) membuka papan catur dan menata buah catur, 2) harus membaca satu per satu notasi caturnya dan melangkahkan buah catur satu per satu sampai selesai. Pengalaman untuk 1(satu) partai, dibutuhkan sekitar 1(satu) jam apalagi kalo masih menganalisa sendiri partai-partainya, tentu akan lebih banyak lagi waktu yang harus dipakai. Dengan memanfaatkan komputer, berdasarkan pengalaman saya selama ini, hanya dibutuhkan waktu rata-rata sekitar 1(satu) menit saja per partai untuk melihat/menjalankan partai catur.

Shredder 11 - Engine Catur Langganan Juara Dunia

Memang hebat engine Shredder ini. 10x Juara Dunia, sepertinya rekor ini belum terpecahkan.

Berikut Rekor Fantastis yang dibuat Shredder :
  • Jakarta 1996: World micro-computer chess champion
  • Paderborn 1999: Computer chess world champion!
  • London 2000: World micro-computer chess champion
  • Maastricht 2001: World micro-computer chess champion
  • Maastricht 2002: Blitz world champion
  • Graz 2003: computer chess world champion and blitz world champion.
  • Tel Aviv 2004: Blitz world champion
  • Reykjavik 2005: Blitz world champion
  • Mainz 2006: World Computer Chess960 Champion
  • Amsterdam 2007: Blitz world champion

Fritz 11 - Mesin Catur Tercanggih Saat Ini

Melihat berita dari situs Chessbase kemarin saya lihat sudah ada Fritz 11 di kolom iklan Chessbase sebelah kanan. Setelah saya baca kelihatannya sangat menjanjikan fitur-fiturnya. Fritz 11 - The Ultimate Chess Engine, begitu kalimat di judulnya.

Berikut saya terjemahkan fitur-fitur Fritz 11 dari situs Chessbase:

  • Perbaikan kekuatan engine Fritz. ELO Rating Fritz 11, 80 poin lebih kuat daripada versi sebelumya (Fritz 10)
  • Upgrade database utama (lebih dari 1 juta partai dari tahun 1625 - 2007)
  • Perbaikan Opening Book (lebih banyak sumber database dan line-nya)
  • Fitur Training Taktik (termasuk latihan kalkulasi/hitungan). Perlu diketahui bahwa KALKUKASI adalah faktor terpenting yang menentukan kekuatan seorang pecatur (terutama untuk pecatur pemula/yunior).
  • Kuis Taktik di Server Chessbase, jika sedang main online
  • 'Magic Eye', sebuah fitur yang kira-kira maknanya "melihat papan catur (3 Dimensi) dari sebuah sudut (bebas 360 derajat) dari atas papan catur
  • Ada 14 Jam Video Tutorial dari pecatur Top Dunia seperti : Garry Kasparov, Vladimir Kramnik, Alexei Shirov, Viktor Korchnoi dan Rustam Kazimdzanov. Yang jelas videonya berbahasa Inggris. Wah, musti belajar listening Bahasa Inggris nih, supaya bisa belajar dari video jawara top dunia.
  • Fitur-fitur canggih dari versi sebelumnya juga masih disertakan di versi Fritz terbaru ini.

Petir, Engine Catur Hebat Buatan Anak Indonesia

Saya kagum dengan mahasiswa STTS Surabaya angkatan tahun 2000, Peter Alloysius. Anak kelahiran tahun 1982 ini telah mampu membuat engine catur yang menggemparkan dunia komputer catur. Petir, begitulah nama engine catur ini. Petir, mirip dengan namanya Peter. Kayaknya memang disengaja oleh dia.

Ternyata kemunculannya bak petir di siang bolong. Saat kemunculannya, Petir dianggap sebagai pendatang baru paling heboh. Saat ini, Petir dianggap sebagai engine catur terkuat ke-2 se-Asia (hebat!!!). Bahkan pada 25 Pebruari 2006, di Kejuaraan Antar Program Catur CCR8 secara mengejutkan Petir berhasil mempecundangi engine yang catur sangat kuat (buatan programmer Israel), yaitu Junior. Berikut partai Petir-Junior yang dimaksud:

Download Catur : Buletin 2nd Asian Indoor Games 2007 Macau

Bagi teman-teman catur yang ingin melihat sepak terjang pecatur Indonesia yang telah ikut di Kejuaraan Catur Internasional (Tingkat Asia) GM Utut Adianto, GM Susanto Megaranto, MI Danny Juswanto, MIW Irene Kharisma Sukandar, MIW Lisa Karlina Lumongdong dan Evie Lindiawati di Macau tanggal 26 Oktober - 3 Nopember 2007, berikut saya postingkan buletin catur turnamen ini :

Rybka 2.3.2a, Engine Catur Terkuat Di Dunia

Sejak kemunculannya pertama kali, 2 Desember 2005 lalu Rybka langsung menggebrak dengan menjuarai berbagai turnamen komputer catur. Saat itu di Kejuaraan Dunia Komputer Catur di kota Paderborn-Jerman, 27-30 Desember 2005, Rybka 1.0 (saat itu ratingnya 2809) menjuarai dengan 5.5 poin dari 7 babak di atas engine-engine terkenal seperti Zappa, Spike, Shredder (buatan Chessbase) dan Fruit.

Seterusnya, Rybka seringkali mendominasi kejuaraan komputer catur di dunia. Vasik Rajlik, programmer blesteran Chezch-Amerika pencipta Rybka terus mengembangkan engine ini sampai rilis terakhir Rybka 2.3.2a (rilis 2 Juni 2007) dengan rating 3118. Dengan kode-kode program yang efisien, Rybka bisa bermain dengan sangat baik. Di sini Rajlik lebih mengutamakan menginjeksi Rybka dengan kode-kode yang mampu mengevaluasi posisi dengan sempurna daripada menggunakan metode pemrograman Brute-Force (seperti kebanyakan engine). Engine konvensional lebih mengutamakan banyaknya langkah/node yang bisa dihitung per detik.

Program Catur Apakah Yang Cocok Untuk Komputer Saya?

Pertanyaan di atas sering ditanyakan teman-teman catur kepada saya. Prinsip semakin cepat/canggih hardware tentu semakin baik untuk program catur yang diinstall di komputer tersebut. Tapi memang Kalo software yang versi sangat lama (misalnya Fritz 2.0 yang versi DOS), mubadzir jika diinstall di komputer terbaru saat ini seperti komputer dengan prosesor Intel Core 2 Duo. Untuk Fritz 2 mungkin dengan Pentium II, sudah bisa berfungsi dengan baik. Lain halnya dengan Fritz 10, tentu tidak akan jalan (kalo jalan, tentu sangat lambat dan kemampuannya rendah) kalo diinstall di komputer Pentium II. Fritz 10 yang terbaik tentu diinstall di komputer Pentium 4 terbaru dengan memori besar.

Pertimbangan lain adalah ada program catur yang didesain untuk komputer yang 32 bit dan ada yang 64 bit serta multi prosessor. Software catur yang diawali namanya dengan kata prefix Deep (misal Deep Fritz, Deep Shredder, Deep Junior, dll.) diperuntukkan untuk komputer dengan prosesor banyak (lebih dari satu), seperti misalnya Intel Core 2 Duo. Untuk yang single prosesor, cukup diinstall yang tanpa awalan Deep (Fritz, Shredder, Junior, dll). Rybka versi 64 bit tidak akan jalan untuk komputer prosesor 32 bit (bisa jalan yang Rybka versi 32 bit).

 
  • ©Blog Komputer Catur 2007-2018, allright reserved.