SUARA HATI INSAN CATUR

Rabu, 01 April 2026

ANALISA PEMBAHASAN BABAK 3 – FIDE CANDIDATES 2026 CYPRUS

ANALISA PEMBAHASAN BABAK 3 – FIDE CANDIDATES 2026, CYPRUS (dari website FIDE dan Chessbase)

TINJAUAN UMUM BABAK KE-3

Babak ketiga FIDE Candidates 2026 yang digelar pada 31 Maret 2026 di Agios Georgios Pegeia, Siprus, menjadi babak yang sangat menentukan. Sebagaimana dilaporkan oleh situs resmi FIDE (fide.com), Fabiano Caruana dan Javokhir Sindarov berhasil tampil terdepan meninggalkan pesaing-pesaing mereka. Caruana menundukkan Wei Yi dengan permainan tanpa cela (Weighted Error Value: 0.04, "flawless"), sementara Sindarov mengalahkan Praggnanandhaa dalam pertarungan taktis yang kompleks. Dua partai lainnya di kelompok Open—Nakamura vs Giri dan Bluebaum vs Esipenko—berakhir remis.

Di kelompok Wanita, dua kemenangan Hitam dicatat oleh Assaubayeva (mengalahkan Zhu Jiner) dan Lagno (mengalahkan Tan Zhongyi), sementara Goryachkina vs Divya Deshmukh dan Vaishali vs Muzychuk berakhir remis setelah pertarungan panjang.



BAGIAN I: KELOMPOK OPEN (4 PARTAI)


PARTAI 1: Praggnanandhaa R (2741) vs Sindarov, Javokhir (2745) [D37]

Hasil: 0–1 (Hitam menang)

[Event "FIDE Candidates 2026"]
[Site "Agios Georgios Pegeia"]
[Date "2026.03.31"]
[Round "3.1"]
[White "Praggnanandhaa R"]
[Black "Sindarov, Javokhir"]
[Result "0-1"]
[ECO "D37"]
[WhiteElo "2741"]
[BlackElo "2745"]

1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Be7 4. Nf3 Nf6 5. Bf4 O-O 6. e3 c5 7. dxc5 Bxc5 8. a3 Nc6 9. Qc2 Re8 10. Bg5 d4 11. Bxf6 Qxf6 12. Ne4 Qf5 13. b4 Nxb4 14. axb4 Bxb4+ 15. Kd1 dxe3 16. Bd3 Qg6 17. fxe3 f5 18. Ng3 Bc5 19. Qc3 e5 20. Bc2 e4 21. Nd2 Rd8 22. Kc1 Qg5 23. Re1 Qe7 24. Re2 Bb4 25. Qb2 a5 26. Nb3 Ra6 27. Nd4 Qg5 28. Kb1 h5 29. Ka2 h4 30. Nf1 Bd7 31. Rd1 Rc8 32. Nd2 Rb6 33. c5 Rxc5 34. Qb3+ Kh8 35. Qf7 Rxc2+ 36. Kb1 Rxd2 37. Rdxd2 Bxd2+ 38. Ka2 Bxe3 39. Qxd7 Bxd4 40. Qxd4 Qf6 0-1


Pembukaan: Queen's Gambit Declined – Varian 5.Bf4

1.d4 [1:52] — Praggnanandhaa memilih langkah klasik d4, membuka pertarungan bidak Menteri. Waktu pikir 1 menit 52 detik menunjukkan ini adalah pilihan yang sudah dipersiapkan.

1...d5 [0:11] — Sindarov merespons secara simetris. Jawaban hampir instan mengisyaratkan persiapan matang.

2.c4 [0:22] — Gambit Menteri (Queen's Gambit). Putih menawarkan bidak c4 untuk menguasai pusat. Langkah fundamental dalam teori pembukaan d4.

2...e6 [0:06] — Queen's Gambit Declined. Hitam mempertahankan bidak d5 dengan menopangnya melalui e6. Pendekatan solid yang menjaga struktur bidak tetap kompak, meskipun Gajah petak gelap c8 menjadi agak terkurung sementara.

3.Nc3 [0:07] — Mengembangkan Kuda ke petak natural, menekan bidak d5.

3...Be7 [0:06] — Pengembangan klasik QGD. Gajah ditempatkan di e7, solid namun pasif, menjaga opsi rokade pendek.

4.Nf3 [0:30] — Mengembangkan Kuda kedua ke petak terbaiknya, menguasai petak-petak sentral e5 dan d4.

4...Nf6 [0:14] — Hitam mengembangkan Kuda untuk menekan e4 dan mempersiapkan rokade.

5.Bf4 [0:23] — Inilah varian kunci: 5.Bf4! Alih-alih Bg5 (yang lebih klasik) atau e3 langsung, Putih mengembangkan Gajah ke f4 sebelum memainkan e3. Keuntungannya: Gajah tidak terkunci di belakang rantai bidak e3. Gajah f4 menekan diagonal a1-h8 dan petak penting e5/c7.

5...0–0 [0:21] — Hitam memprioritaskan keamanan Raja dengan rokade pendek.

6.e3 [0:24] — Sekarang Putih memainkan e3 untuk menopang pusat d4 dan membuka diagonal f1-a6 bagi Gajah.

6...c5 [0:15] — Serangan balik klasik terhadap pusat Putih! Bidak c5 langsung menantang d4. Ini merupakan reaksi standar dalam QGD: Hitam tidak bisa pasif selamanya dan harus mendobrak pusat.

7.dxc5 [1:10] — Putih mengambil, memasuki varian tukar d×c5. Waktu pikir yang cukup lama (1 menit 10 detik) menunjukkan Pragg mempertimbangkan berbagai kemungkinan. Dengan mengambil, Putih mengubah karakter posisi—pusat menjadi lebih terbuka, dan Putih mendapatkan tempo untuk pengembangan.

7...Bxc5 [0:07] — Hitam merebut kembali dengan Gajah, menempatkannya di diagonal aktif a7-g1 yang membidik bidak e3.

8.a3 [2:08] — Langkah profilaksis! Putih mencegah ...Nb4 (lompatan Kuda ke petak b4 mengancam Qc2 dan Nd3) dan mempersiapkan ekspansi sayap Menteri dengan b4. Waktu pikir 2 menit 8 detik—Pragg memikirkan rencana jangka menengah.

8...Nc6 [0:16] — Pengembangan natural. Kuda menguasai pusat dan menekan d4.

9.Qc2 [0:16] — Menteri ditempatkan di c2, menghubungkan pertahanan bidak c4 dengan potensi baterai di diagonal b1-h7 (setelah Bd3). Juga mengantisipasi ...d4 dengan memberikan dukungan pada Kuda c3.

9...Re8 [0:08] — Hitam mempersiapkan ...e5 atau menjaga tekanan di lajur-e terbuka setelah pertukaran di pusat.

10.Bg5 [4:07] — Momen penting. Putih memindahkan Gajah dari f4 ke g5! Ini mengubah karakter posisi secara signifikan. Gajah kini memancang Kuda f6 terhadap Menteri d8 (yang sudah pindah). Anotasi engine mengklasifikasikan posisi ini sebagai D37: Queen's Gambit Declined: 5 Bf4. Waktu pikir 4 menit 7 detik—keputusan strategis yang memerlukan kalkulasi.

10...d4! [7:35] — Langkah sentral yang berani! Sindarov mendorong d4, memecah pusat. Ini memaksa Kuda c3 bergerak dan menciptakan ketegangan dinamis. Hitam bersedia mengorbankan struktur bidak demi aktivitas buah. Waktu pikir 7 menit 35 detik menunjukkan perhitungan mendalam.

11.Bxf6 [20:17] — Langkah yang diperhitungkan matang (20 menit 17 detik!). Putih akhirnya menukar Gajah g5 dengan Kuda f6. Pragg mengambil keputusan kritis: memberi Hitam pasangan Gajah (bishop pair) tetapi merusak potensi serangan Hitam di sayap Raja dan mendapatkan Kuda e4 yang kuat.

11...Qxf6 [18:49] — Hitam mengambil dengan Menteri, menempatkannya secara aktif di f6. Waktu pikir hampir 19 menit—kedua pemain sudah menghabiskan waktu signifikan. Posisi sangat kritis dan memerlukan evaluasi strategis mendalam.

12.Ne4 [1:33] — Posisi seimbang menurut engine. Kuda melompat ke e4, petak yang sangat kuat. Kuda ini menguasai pusat dan menyerang Menteri hitam di f6.

12...Qf5 [0:05] — Menteri mundur ke f5, menjaga tekanan diagonal dan mengancam petak-petak di sayap Raja Putih. Jawaban sangat cepat—bagian dari persiapan Sindarov.

13.b4 [13:39] — Putih melaksanakan rencana ekspansi sayap Menteri. Bidak b4 menyerang Gajah c5 dan memperluaskan ruang operasi. Pragg menghabiskan hampir 14 menit untuk langkah ini.

13...Nxb4!N [15:57] — NOVELTY! Langkah baru dalam teori! Sindarov mengorbankan Kuda dengan mengambil bidak b4! Ini adalah pengorbanan posisional-taktis yang belum pernah dimainkan sebelumnya. Sebelumnya (predecessor) diketahui 13...Bf8 14.b5 Ne5 15.Nxd4 Qg6, dst. Sindarov menyiapkan bom teoritis! Waktu pikir hampir 16 menit—tetapi langkah ini pasti sudah dipersiapkan di rumah.


14.axb4 [1:04] — "A sharp opening" menurut anotasi. Putih harus mengambil, dan kini posisi menjadi sangat tajam.

14...Bxb4+ [0:04] — Skak! Gajah memberi skak dari b4, memaksa Raja Putih bergerak karena Kuda c3 sudah tidak ada untuk memblokir.

15.Kd1 [6:31] — Raja Putih terpaksa kehilangan hak rokade! Ini adalah konsekuensi dari pengorbanan Sindarov. Raja berpindah ke d1, posisi yang tidak ideal. Engine menyarankan 15.Ke2 sebagai alternatif menarik: 15...e5 16.Qa4 Bd7 17.Qxb4 Qxe4 18.Qb1, tetapi Pragg memilih Kd1. Waktu pikir 6 menit 31 detik.

15...dxe3 [12:19] — Hitam mengambil bidak e3, membuka pusat lebih lanjut. Kini Hitam memiliki kompensasi struktural yang kuat untuk materi yang dikorbankan sebelumnya.

16.Bd3 [5:45] — Putih mengembangkan Gajah, menyerang Menteri f5 dan mengontrol diagonal b1-h7.

16...Qg6 [1:33] — Menteri mundur ke g6, tetap aktif dan menjaga tekanan.

17.fxe3 [22:46] — Langkah kritis dengan waktu pikir sangat lama: 22 menit 46 detik! Putih mengambil kembali bidak e3 dengan bidak f, membuka lajur-f. Ini adalah keputusan yang sulit karena membuka Raja Putih di lajur-f, tetapi Pragg harus merebut kembali materi.

17...f5 [1:41] — Hitam langsung menyerang Kuda e4. Bidak f5 mendesak Kuda pergi dan membuka diagonal bagi Gajah.

18.Ng3 [2:16] — Kuda mundur ke g3. Dari sini Kuda menjaga petak f5 dan h5, tetapi posisinya kurang aktif dibandingkan e4.

18...Bc5 [3:24] — Gajah kembali ke c5, menekan diagonal a7-g1 dan membidik bidak e3 yang lemah.

19.Qc3 [4:08] — "Repels a5" — Menteri di c3 mencegah ...a5 (yang akan memperkuat ekspansi sayap Menteri Hitam) dan juga melindungi bidak e3.

19...e5 [6:12] — "Black has compensation" — Hitam mendorong e5, membangun pusat bidak yang perkasa. Meskipun sempat mengorbankan Kuda, Hitam kini memiliki pasangan Gajah, pusat yang kuat, dan Raja Putih yang terekspos.

20.Bc2 [6:35] — Gajah mundur ke c2 agar tidak terserang oleh bidak yang maju. Engine mencatat 20.Nxe5? akan fatal: 20...Qf6 21.Kc2 Rxe5–+ (Hitam menang secara meyakinkan).

20...e4 [0:48] — Bidak maju, mempersempit ruang Putih dan memotong koordinasi buah-buah Putih. Pusat bidak Hitam kini sangat menekan.

21.Nd2 [2:12] — Kuda mundur ke d2, terdesak oleh bidak e4.

21...Rd8 [13:47] — Benteng masuk ke lajur-d yang semi-terbuka, menekan posisi Raja Putih di d1. Tekanan meningkat drastis.

22.Kc1 [1:34] — Raja mundur ke c1 untuk keamanan yang lebih baik.

22...Qg5 [4:39] — Menteri menyerang bidak e3 dan mengancam masuk ke sayap Raja Putih.

23.Re1 [0:57] — Benteng dikembangkan untuk menjaga bidak e3.

23...Qe7 [4:13] — Menteri mundur sedikit, tetap menjaga tekanan secara fleksibel.

24.Re2 [4:20] — Benteng dipindahkan ke e2 untuk menjaga lajur ke-2. Engine menyarankan 24.Qb2= sebagai pilihan yang lebih aman untuk keseimbangan.

24...Bb4 [7:44] — Gajah kembali menekan lewat pin di lajur-d/c. Posisi Putih mulai terasa sesak.

25.Qb2 [0:09] — Menteri pindah ke b2, menjaga diagonal a1-h8.

25...a5 [9:22] — Bidak sayap Menteri maju! Hitam mulai memanfaatkan mayoritas bidak di sayap Menteri.

26.Nb3! [5:56] — Langkah yang baik! Kuda melompat ke b3, mengancam Nc5 dan juga menjaga petak d4.

26...Ra6 [0:16] — Benteng dipindahkan secara kreatif ke a6, mungkin mengantisipasi manuver ke lajur ke-6.

27.Nd4 [0:41] — Kuda memasuki petak sentral kuat di d4.

27...Qg5 [1:41] — Menteri kembali ke g5. Engine menyarankan 27...g6 sebagai alternatif yang lebih solid.

28.Kb1= [2:00] — Posisi seimbang menurut engine. Raja menyelinap ke b1 untuk keamanan lebih baik.

28...h5 [1:59] — Hitam memulai ekspansi sayap Raja dengan mendorong bidak h.

29.Ka2 [1:03] — Raja berlindung lebih jauh ke a2.

29...h4 [0:37] — Bidak h maju, mempersempit ruang Kuda g3.

30.Nf1 [0:12] — Kuda g3 mundur ke f1, posisi defensif.

30...Bd7 [0:26] — Gajah dikembangkan. Hitam kini memiliki semua buah terkoordinasi.

31.Rd1 [0:19] — Benteng di lajur-d, menekan pusat.

31...Rc8 [0:04] — Benteng kedua masuk ke lajur-c.

32.Nd2 [0:39] — Kuda f1 pindah ke d2, mencoba kembali ke permainan.

32...Rb6 [0:18] — Benteng beralih ke b6, menekan lajur-b.

33.c5 [0:42] — Putih mendorong bidak c5, mencoba mendobrak pertahanan Hitam dan membuka jalur bagi buah-buahnya.

33...Rxc5 [1:02] — Hitam mengambil bidak c5. Anotasi mencatat "...a4 would now be deadly" — langkah a4 akan mematikan bagi Putih.

34.Qb3+ [1:33] — "This move loses the game for White." — Langkah yang membuat Putih kalah! Ini adalah kesalahan fatal dari Praggnanandhaa. Engine menyarankan 34.Nc4! sebagai langkah yang masih mempertahankan keseimbangan: 34...Ra6 (34...Rxc4 35.Bb3) 35.Nb3 Rxc4 (35...Rc7 36.Qe5) 36.Rxd7. Dengan 34.Qb3+, Putih memberikan skak yang sebenarnya tidak produktif.

34...Kh8–+ [0:23] — Raja menghindar, dan kini Hitam dalam posisi menang secara meyakinkan. Evaluasi engine: –+ (keunggulan decisive bagi Hitam).

35.Qf7 [0:24] — Menteri Putih memasuki baris ke-7, mencoba ancaman terakhir. Engine menyarankan 35.Kb1 diikuti Kh7 dan kemudian Nc4 sebagai upaya bertahan lebih baik.

35...Rxc2+! [0:02] — Langkah brilian! Benteng mengorbankan diri di c2 dengan skak! "Black is clearly winning." Hanya 2 detik waktu pikir—Sindarov telah menghitung semuanya.

36.Kb1 [0:21] — Raja terpaksa ke b1. Jika 36.Nxc2, maka Be6+ memenangkan Menteri.

36...Rxd2 [0:41] — Benteng mengambil Kuda d2, menghancurkan pertahanan Putih.

37.Rdxd2 [0:14] — Benteng mengambil kembali.

37...Bxd2+ [0:01] — Gajah mengambil dengan skak.

38.Ka2 [0:11] — Raja terpaksa ke a2.

38...Bxe3 [0:48] — Gajah mengambil bidak e3. Hitam kini unggul materi secara signifikan.

39.Qxd7 [0:15] — Menteri mengambil Gajah d7 sebagai upaya terakhir.

39...Bxd4 [0:02] — Gajah mengambil Kuda d4.

40.Qxd4 [0:00] — Menteri mengambil kembali Gajah.

40...Qf6 [0:00] — Hitam menawarkan tukar Menteri. Dalam ending Menteri lawan Menteri, Hitam unggul beberapa bidak sehingga Putih menyerah.

Hasil: 0–1

Analisa Strategis dan Taktis:

  • Strategi Putih: Pragg berusaha membangun keunggulan posisional dengan sistem Bf4/Bg5 dalam QGD, tetapi novelty 13...Nxb4! mengejutkannya keluar dari persiapan.
  • Strategi Hitam: Sindarov bermain dengan kompensasi dinamis—pasangan Gajah, pusat bidak yang kuat, dan Raja Putih yang terekspos.
  • Momen kritis: 34.Qb3+? adalah kesalahan fatal yang mengubah posisi seimbang menjadi kalah bagi Putih.
  • Time management: Pragg menghabiskan waktu besar di langkah-langkah kritis (11.Bxf6: 20:17, 17.fxe3: 22:46) sementara Sindarov lebih efisien.
  • Weighted Error Value: Putih=0.68 / Hitam=0.38 — Hitam bermain jauh lebih akurat.

PARTAI 2: Caruana, Fabiano (2795) vs Wei Yi (2754) [A34]

Hasil: 1–0 (Putih menang)

[Event "FIDE Candidates 2026"]
[Site "Agios Georgios Pegeia"]
[Date "2026.03.31"]
[Round "3.2"]
[White "Caruana, Fabiano"]
[Black "Wei, Yi"]
[Result "1-0"]
[ECO "A34"]
[WhiteElo "2795"]
[BlackElo "2754"]

1. Nf3 Nf6 2. c4 c5 3. g3 g6 4. Nc3 d5 5. cxd5 Nxd5 6. Bg2 Bg7 7. Qa4+ Nc6 8. Ng5 Nb6 9. Bxc6+ bxc6 10. Qxc6+ Bd7 11. Qxc5 h6 12. Nf3 Rc8 13. Qa5 Bh3 14. Qb5+ Nd7 15. Rg1 O-O 16. g4 Rc5 17. Qb3 Ne5 18. Nxe5 Rxe5 19. Nd1 1-0



Pembukaan: Symmetrical English – 2.Nc3 dengan ...d5

1.Nf3 [0:03] — Caruana membuka dengan Kuda, fleksibel dan anti-teoritis pada langkah pertama. Menjaga opsi terbuka antara sistem Inggris, Réti, atau transposisi ke 1.d4.

1...Nf6 [0:11] — Jawaban simetris dari Wei Yi.

2.c4 [0:07] — Pembukaan Inggris (English Opening). Bidak c4 menguasai petak d5.

2...c5 [0:05] — Varian Simetris! Hitam membalas dengan bidak c5, menciptakan posisi simetris.

3.g3 [0:06] — Putih mempersiapkan fianchetto Gajah ke g2, setup yang sangat umum dalam Pembukaan Inggris.

3...g6 [0:06] — Hitam juga mempersiapkan fianchetto. Kedua sisi bermain dengan formasi ganda fianchetto (double fianchetto).

4.Nc3 [0:21] — Kuda dikembangkan, menguasai pusat.

4...d5 [0:31] — Hitam menantang pusat dengan ...d5! Langkah yang ambisius dalam posisi simetris.

5.cxd5 [0:07] — Putih mengambil segera.

5...Nxd5 [0:07] — Kuda mengambil kembali, menduduki petak sentral kuat.

6.Bg2 [5:11] — Gajah di-fianchetto. Dari g2, Gajah menguasai diagonal panjang h1-a8, membidik bidak dan petak di pusat serta sayap Menteri Hitam.

6...Bg7 [0:47] — Gajah Hitam juga di-fianchetto di g7.

7.Qa4+ [21:53] — Langkah kunci! Menteri memberi skak dari a4! Ini memaksa Hitam memblokir dengan buah yang mungkin bukan posisi optimalnya. Kode pembukaan A34: Symmetrical English: 2 Nc3, lines with ...d5. Caruana menghabiskan hampir 22 menit—jelas ini adalah posisi yang disiapkan secara mendalam.

7...Nc6 [1:16] — Hitam memblokir skak dengan mengembangkan Kuda. Langkah yang alami.

8.Ng5 [1:47] — Agresif! Kuda melompat ke g5, mengancam petak f7 dan e6. Ini menciptakan tekanan taktis langsung.

8...Nb6N [0:37] — NOVELTY! Wei Yi memainkan Nb6, mengusir Menteri dari a4. Sebelumnya diketahui: 8...e6 9.Nge4 Nb6 10.Qd1 Qe7, dst. Langkah baru ini adalah percobaan kreatif dari Wei Yi.

9.Bxc6+ [8:08] — Posisi seimbang menurut engine. Putih menukar Gajah g2 dengan Kuda c6! Ini menghancurkan struktur bidak Hitam di sayap Menteri. Caruana mengorbankan pasangan Gajah untuk mendapatkan keunggulan struktural yang permanen.

9...bxc6 [1:14] — Hitam harus mengambil ke arah pusat.

10.Qxc6+ [0:03] — Menteri mengambil bidak c6 dengan skak! Putih sudah merebut satu bidak.

10...Bd7 [0:06] — "Black sacrificed a pawn" — Hitam mengorbankan bidak untuk pengembangan cepat dan inisiatif. Gajah memblokir skak sambil mengembangkan.

11.Qxc5 [3:35] — Putih mengambil bidak kedua! Kini Putih unggul dua bidak, tetapi Hitam akan mendapatkan kompensasi dalam bentuk pengembangan cepat dan aktivitas buah.

11...h6 [2:17] — Mengusir Kuda g5 yang berbahaya.

12.Nf3 [0:21] — Kuda mundur ke f3, petak yang aman dan natural.

12...Rc8⇆ [0:09] — "Black puts up resistance" — Benteng menyerang Menteri! Simbol ⇆ menunjukkan Hitam memiliki permainan kompensatif (counterplay). Dengan perkembangan yang lebih cepat, Hitam berharap mendapatkan serangan.

13.Qa5 [0:17] — Menteri mundur ke a5, menghindari tekanan Benteng.

13...Bh3! [0:57] — Langkah bagus! Gajah menuju h3, mengancam masuk ke g2 (sudah kosong karena Gajah Putih sudah ditukar di c6). Ini juga menghambat rokade Putih (karena Benteng h1 tidak bisa ke g1 tanpa mengorbankan bidak g).

14.Qb5+ [16:30] — Menteri memberi skak dari b5. Caruana berpikir lama (16 menit 30 detik) untuk menemukan cara terbaik melanjutkan.

14...Nd7 [3:57] — Kuda memblokir skak, sekaligus akan membebaskan Menteri hitam.

15.Rg1 [6:05] — Putih harus menempatkan Benteng di g1 karena tidak bisa rokade (Gajah h3 menguasai petak g2). Ini juga melindungi bidak g3.

15...0–0 [2:33] — Hitam akhirnya rokade. Meskipun kekurangan dua bidak, posisi Hitam terlihat aktif dengan Gajah di h3 dan Benteng di lajur-c.

16.g4 [2:26] — Langkah penting! Putih mendorong g4 untuk mengusir Gajah h3 dan menstabilkan sayap Raja. Ini juga mempersiapkan pengembangan lebih lanjut.

16...Rc5 [27:39] — Benteng maju ke c5, sangat aktif di baris ke-5. Wei Yi menghabiskan hampir 28 menit untuk langkah ini—menunjukkan betapa sulitnya menemukan kompensasi yang cukup.

17.Qb3 [9:38] — Menteri pindah ke b3, menjaga kontrol atas petak-petak penting.


17...Ne5? [21:20] — KESALAHAN! Engine memberi tanda tanya. Wei Yi memainkan Ne5, mencoba serangan taktis, tetapi ini justru memberikan peluang bagi Putih. Engine merekomendasikan 17...Nf6!= dengan keseimbangan. Wei Yi menghabiskan lebih dari 21 menit tetapi membuat keputusan yang salah—ini menunjukkan tekanan posisional yang dibangun Caruana sangat efektif.

18.Nxe5+– [6:49] — Caruana mengambil Kuda! Evaluasi engine: +– (Putih menang dengan jelas). Kuda f3 mengambil Kuda e5, dan posisi Hitam runtuh.

18...Rxe5 [8:00] — Benteng mengambil kembali.

19.Nd1 [0:24] — Kuda mundur ke d1, mempersiapkan rerouting ke e3 atau f2 untuk memblokir ancaman Hitam. Permainan selesai di sini karena Wei Yi menyerah.

Hasil: 1–0

Analisa Strategis dan Taktis:

  • Strategi Putih: Caruana bermain dengan akurasi luar biasa (Weighted Error Value: 0.04, "flawless"). Ia mengorbankan pasangan Gajah untuk menghancurkan struktur bidak Hitam dan merebut dua bidak, lalu mempertahankan keunggulan dengan teknik yang sempurna.
  • Strategi Hitam: Wei Yi mencoba kompensasi dinamis melalui pengembangan cepat dan tekanan, tetapi gagal menemukan cara konkret untuk menyeimbangkan posisi.
  • Momen kritis: 17...Ne5? adalah kesalahan yang memutuskan pertandingan. 17...Nf6! akan menjaga keseimbangan.
  • Time management: Caruana bermain efisien meskipun menghabiskan waktu di momen-momen kunci. Wei Yi kehabisan ide setelah terlalu banyak berpikir di posisi-posisi sulit.
  • Partai yang sangat singkat (19 langkah) untuk level Candidates—menunjukkan betapa mematikannya persiapan Caruana.

PARTAI 3: Nakamura, Hikaru (2810) vs Giri, Anish (2753) [A28]

Hasil: ½–½ (Remis)

[Event "FIDE Candidates 2026"]
[Site "Agios Georgios Pegeia"]
[Date "2026.03.31"]
[Round "3.3"]
[White "Nakamura, Hikaru"]
[Black "Giri, Anish"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "A28"]
[WhiteElo "2810"]
[BlackElo "2753"]

1. c4 Nf6 2. Nc3 e5 3. Nf3 Nc6 4. d3 d5 5. cxd5 Nxd5 6. e4 Nf6 7. Be2 Bg4 8. Be3 Qd7 9. O-O Bxf3 10. Bxf3 Nd4 11. g3 Bc5 12. Rc1 Bb6 13. Bg2 O-O 14. Na4 Rfd8 15. a3 h6 16. Re1 Rac8 17. h3 Ne6 18. Nxb6 axb6 19. Bf1 c5 20. Qe2 Nd4 21. Bxd4 Qxd4 22. Rc4 Qd7 23. b4 Ne8 24. bxc5 bxc5 25. Qb2 Nd6 26. Rcc1 Re8 27. Rb1 b5 28. Rec1 Qe6 29. Qb3 c4 30. Qb4 Rc7 31. a4 bxa4 32. Qxa4 Qe7 33. Rc3 Rec8 34. Bg2 cxd3 35. Rxd3 Ne8 36. Qa3 Qxa3 37. Rxa3 Rc1+ 38. Rxc1 Rxc1+ 39. Bf1 Nf6 40. Kg2 g6 41. Ra5 1/2-1/2


Pembukaan: English Opening – Four Knights Variation

1.c4 [0:03] — Nakamura memilih Pembukaan Inggris.

1...Nf6 [0:10] — Pengembangan Kuda, menunda keputusan struktur.

2.Nc3 [0:25] — Kuda menguasai pusat.

2...e5 [0:21] — Reversed Sicilian! Hitam bermain ...e5, mengubah karakter menjadi Pembukaan Inggris terbalik.

3.Nf3 [0:10] — Kuda dikembangkan, menyerang bidak e5.

3...Nc6 [0:04] — Four Knights Variation! Kedua sisi mengembangkan empat Kuda.

4.d3 [0:16] — Setup tertutup. Putih memilih pendekatan fleksibel dengan d3 (bukan d4 langsung).

4...d5 [0:13] — Hitam menantang pusat dengan ...d5.

5.cxd5 [0:11] — Putih mengambil.

5...Nxd5 [0:09] — Kuda menempati petak sentral kuat.

6.e4 [0:07] — Mengusir Kuda dari d5 dan menguasai pusat.

6...Nf6 [2:02] — Kode pembukaan A28: English Opening: Four Knights Variation. Kuda mundur ke f6. Posisi kini menyerupai Pembukaan Inggris klasik.

7.Be2 [0:21] — Gajah dikembangkan ke e2, solid dan fleksibel.

7...Bg4 [1:09] — Gajah di-pin Kuda f3! Tekanan pada petak d4.

8.Be3 [2:26] — Gajah dikembangkan ke e3, menguasai diagonal dan menopang d4.

8...Qd7 [7:57] — Menteri di d7, mempersiapkan 0-0-0 atau menghubungkan Benteng-Benteng.

9.0–0 [21:29] — Nakamura rokade setelah berpikir sangat lama (21 menit 29 detik). Ini menunjukkan ia mempertimbangkan berbagai rencana.

9...Bxf3 [2:20] — Hitam menukar Gajah dengan Kuda f3. Ini memberikan Putih pasangan Gajah tetapi menghilangkan pertahanan petak-petak gelap di sekitar Raja Putih.

10.Bxf3 [0:57] — Gajah mengambil kembali.

10...Nd4N [0:05] — NOVELTY! Kuda melompat ke d4, petak sentral yang sangat kuat. Langkah baru! Sebelumnya diketahui 10...Rd8 11.Nd5, dst.

11.g3 [18:38] — Nakamura berpikir sangat lama (hampir 19 menit!) untuk merespons novelty ini. g3 mempersiapkan Bg2 dan memperkuat pertahanan sayap Raja.

11...Bc5 [22:22] — Giri juga berpikir lama (22 menit). Gajah dikembangkan ke c5, menekan diagonal a7-g1.

12.Rc1 [1:44] — Benteng menempati lajur-c semi-terbuka.

12...Bb6 [2:49] — Gajah mundur ke b6, tetap di diagonal tetapi lebih aman.

13.Bg2 [0:44] — Gajah dipindahkan ke g2, fianchetto, menguasai diagonal panjang.

13...0–0 [2:13] — Hitam rokade pendek.

14.Na4 [3:02] — Kuda ke a4, mengancam Gajah b6 dan petak c5.

14...Rfd8 [9:40] — Benteng di lajur-d.

15.a3 [8:16] — Profilaksis, mencegah ...Nb3.

15...h6 [6:36] — Luft untuk Raja dan mencegah Ng5 di masa depan.

16.Re1 [2:58] — Benteng menjaga lajur-e.

16...Rac8 [23:58] — Giri berpikir hampir 24 menit! Memposisikan Benteng di lajur-c. Kedua pemain sangat hati-hati.

17.h3 [9:20] — Profilaksis sayap Raja.

17...Ne6 [1:25] — Kuda mundur ke e6, petak yang lebih aman dan fleksibel.

18.Nxb6 [0:32] — Putih menukar Kuda a4 dengan Gajah b6.

18...axb6 [0:35] — Mengambil ke arah lajur-a, membuka lajur untuk Benteng.

19.Bf1 [13:10] — Gajah mundur ke f1, mempersiapkan redistribusi.

19...c5 [0:44] — Hitam mendorong c5, menguasai ruang di sayap Menteri.

20.Qe2 [1:34] — Menteri ke e2, fleksibel.

20...Nd4 [1:40] — Kuda kembali ke d4.

21.Bxd4 [0:06] — Putih menukar Gajah dengan Kuda.

21...Qxd4 [0:19] — Menteri mengambil, aktif di pusat.

22.Rc4 [1:54] — Benteng ke c4, menekan bidak c5 dan mengusir Menteri.

22...Qd7 [8:01] — Menteri mundur.

23.b4 [0:15] — Putih menyerang bidak c5.

23...Ne8 [0:27] — Kuda mundur ke e8, akan ke d6.

24.bxc5 [0:04] — Mengambil bidak c5.

24...bxc5 [0:11] — Mengambil kembali.

25.Qb2 [0:06] — Menteri di b2, menguasai diagonal panjang.

25...Nd6 [0:32] — Kuda ke d6, petak natural.

26.Rcc1 [0:04] — Benteng mundur.

26...Re8 [1:08] — Benteng ke e8.

27.Rb1 [0:12] — Benteng ke b1.

27...b5 [3:12] — Hitam mendorong b5, menciptakan bidak lewat (passed pawn) potensial.

28.Rec1 [0:05] — "The position is equal" — Posisi seimbang.

28...Qe6 [2:49] — Menteri ke e6.

29.Qb3 [5:40] — Menteri menawarkan tukar.

29...c4 [2:59] — Bidak maju!

30.Qb4 [5:14] — Menteri mundur.

30...Rc7 [2:46] — Benteng di lajur-c.

31.a4 [0:46] — Putih menyerang bidak b5.

31...bxa4 [0:10] — Mengambil.

32.Qxa4 [0:01] — Menteri mengambil kembali.

32...Qe7 [1:27] — Menteri fleksibel.

33.Rc3 [2:16] — Benteng ke c3.

33...Rec8 [1:19] — Kedua Benteng di lajur-c.

34.Bg2 [0:23] — Gajah kembali ke g2.

34...cxd3 [0:42] — Hitam mengambil bidak d3.

35.Rxd3 [0:03] — Mengambil kembali.

35...Ne8 [0:10] — Kuda mundur.

36.Qa3 [2:09] — "The position is symmetric and equal" — Posisi simetris dan seimbang.

36...Qxa3 [0:18] — Tukar Menteri.

37.Rxa3 [0:02] — Benteng mengambil.

37...Rc1+ [1:31] — Benteng memberi skak dari baris belakang.


38.Rxc1 [0:02] — Mengambil.

38...Rxc1+ [0:04] — Benteng kedua mengambil dengan skak.

39.Bf1 [0:04] — Gajah memblokir.

39...Nf6 [3:34] — Kuda ke f6.

40.Kg2 [0:00] — Raja ke g2.

40...g6 [0:00] — Bidak g6 menstabilkan sayap Raja.

41.Ra5 [0:25] — "A rather calm draw" — Remis yang tenang. Kedua pemain menyetujui remis.

Hasil: ½–½

Analisa Strategis dan Taktis:

  • Partai yang sangat seimbang. Weighted Error Value: Putih=0.05 ("flawless") / Hitam=0.05 ("flawless"). Kedua pemain bermain hampir tanpa kesalahan.
  • Strategi: Nakamura mencoba membangun keunggulan kecil di sayap Menteri, tetapi Giri bertahan dengan sempurna.
  • Time management: Kedua pemain menghabiskan waktu besar di fase pembukaan dan permainan tengah awal, tetapi permainan tetap terkendali.
  • Karakteristik partai: Pertarungan posisional murni tanpa taktik tajam. Remis yang adil.

PARTAI 4: Bluebaum, Matthias (2698) vs Esipenko, Andrey (2698) [D37]

Hasil: ½–½ (Remis)

[Event "FIDE Candidates 2026"]
[Site "Agios Georgios Pegeia"]
[Date "2026.03.31"]
[Round "3.4"]
[White "Bluebaum, Matthias"]
[Black "Esipenko, Andrey"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "D37"]
[WhiteElo "2698"]
[BlackElo "2698"]

1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 Be7 5. cxd5 exd5 6. Bf4 O-O 7. e3 c5 8. dxc5 Bxc5 9. Be2 Nc6 10. O-O Be6 11. Rc1 Rc8 12. Bd3 h6 13. h3 a6 14. Bb1 Qe7 15. Re1 Rfd8 16. Re2 d4 17. exd4 Nxd4 18. Rd2 Nxf3+ 19. Qxf3 Rxd2 20. Bxd2 Rd8 21. Be3 Bxe3 22. Qxe3 Kf8 23. a3 Bd7 24. Qxe7+ Kxe7 25. Re1+ Be6 26. Ne4 b6 27. Rc1 Rd4 28. Nc3 Bc4 29. Rd1 Rxd1+ 30. Nxd1 Nd5 31. Ne3 Nxe3 32. fxe3 g5 33. g3 Kd6 34. Kf2 Ke5 35. h4 f6 36. Bc2 a5 37. Kf3 Be6 38. Bd3 Bd7 39. Bc2 Bc8 40. Bd3 Bd7 41. Bc2 1/2-1/2


Pembukaan: Queen's Gambit Declined – Varian 5.Bf4

1.d4 [0:04] d5 [0:12] 2.c4 [0:05] e6 [0:05] 3.Nf3 [0:06] Nf6 [0:06] 4.Nc3 [0:03] Be7 [0:07] — Setup klasik QGD. Kedua pemain bermain sangat cepat—semua bagian dari persiapan.

5.cxd5 [0:08] — Varian Tukar (Exchange Variation)! Putih mengambil d5 segera, mengarahkan permainan ke posisi simetris yang lebih sederhana tetapi dengan keunggulan posisional kecil berupa mayoritas bidak sayap Menteri.

5...exd5 [0:06] — Mengambil kembali. Struktur bidak kini simetris kecuali posisi Gajah.

6.Bf4 [0:05] — Kembali ke varian 5.Bf4. Gajah dikembangkan sebelum e3.

6...0–0 [0:08] — Rokade.

7.e3 [0:06] — Menopang pusat.

7...c5 [0:06] — Serangan balik pusat klasik.

8.dxc5 [0:16] — Mengambil.

8...Bxc5 [0:06] — Gajah aktif di c5.

9.Be2 [0:22] — Gajah dikembangkan ke e2, solid. Perbedaan dengan Game 1 (Pragg-Sindarov) adalah Bluebaum memilih Be2 alih-alih Qc2+a3.

9...Nc6 [0:07] — Pengembangan natural.

10.0–0 [0:07] — Rokade.

10...Be6 [0:06] — Gajah dikembangkan.

11.Rc1 [0:08] — Benteng di lajur-c semi-terbuka.

11...Rc8 [0:11] — Benteng Hitam juga di lajur-c.

12.Bd3 [0:23] — D37: Queen's Gambit Declined: 5 Bf4. Gajah dipindahkan ke d3, menguasai diagonal b1-h7 yang membidik Raja hitam.

12...h6 [5:18] — Luft untuk Raja.

13.h3 [3:14] — Luft untuk Raja Putih, mencegah ...Bg4.

13...a6 [5:16] — Mempersiapkan ...b5.

14.Bb1N [5:34] — NOVELTY! Gajah mundur ke b1! "White is slightly better" menurut engine. Langkah yang tidak biasa—Gajah mundur untuk menjaga diagonal b1-h7 sambil membuka jalur bagi Menteri. Sebelumnya diketahui 14.a3 Qe7 15.Bb1, dst.

14...Qe7 [16:14] — Menteri ke e7, menghubungkan Benteng-Benteng.

15.Re1 [17:56] — Benteng menjaga lajur-e. Bluebaum berpikir lama (hampir 18 menit).

15...Rfd8 [4:02] — Benteng di lajur-d.

16.Re2 [10:02] — Benteng ke e2, mempersiapkan penggandingan.

16...d4 [7:32] — Hitam memecah pusat!

17.exd4 [0:45] — Mengambil.

17...Nxd4 [0:18] — Kuda mengambil, petak sentral kuat.

18.Rd2 [1:09] — Benteng menjaga lajur-d.

18...Nxf3+ [0:57] — Kuda menukar dengan Kuda f3.

19.Qxf3 [0:06] — Menteri mengambil.

19...Rxd2 [2:47] — Benteng menukar.

20.Bxd2 [0:26] — Gajah mengambil.

20...Rd8 [3:25] — Benteng di lajur-d.

21.Be3 [7:25] — Gajah ke e3.

21...Bxe3 [1:14] — Menukar Gajah.

22.Qxe3 [0:02] — Menteri mengambil.

22...Kf8 [6:17] — Raja menuju pusat untuk ending.

23.a3 [7:16] — Profilaksis.

23...Bd7 [2:56] — Gajah memindahkan diri.

24.Qxe7+ [2:48] — Tukar Menteri.

24...Kxe7 [0:02] — Raja mengambil.

25.Re1+ [0:13] — Benteng memberi skak.

25...Be6 [3:09] — Gajah memblokir.

26.Ne4 [4:08] — Kuda ke e4, petak kuat.

26...b6 [5:03] — Menjaga struktur.

27.Rc1 [5:22] — Benteng ke c1.

27...Rd4 [10:54] — Benteng aktif di d4.

28.Nc3 [7:05] — Kuda mundur.

28...Bc4 [12:20] — Gajah menguasai petak c4.

29.Rd1 [9:38] — Menawarkan tukar Benteng.

29...Rxd1+ [1:39] — Tukar.

30.Nxd1 [0:32] — Ending: Raja + Gajah + Kuda vs Raja + Gajah + Kuda.

30...Nd5 [6:50] — Kuda memasuki petak sentral.

31.Ne3 [1:51] — Kuda menyerang petak d5.

31...Nxe3 [0:11] — Tukar Kuda.

32.fxe3 [0:02] — Ending Gajah vs Gajah. Struktur bidak simetris.

32...g5 [5:59] — Hitam mendorong bidak sayap Raja.

33.g3 [1:36] — "The position is equal" — Posisi jelas seimbang.

33...Kd6 [0:45] — Raja menuju pusat.

34.Kf2 [0:31] Ke5 [0:29] 35.h4 [0:26] f6 [0:15] 36.Bc2 [0:25] a5 [0:17] 37.Kf3 [1:07] Be6 [0:54] 38.Bd3 [1:19] Bd7 [1:40] 39.Bc2 [0:18] Bc8 [0:26] 40.Bd3 [0:00] Bd7 [0:00] 41.Bc2 [0:37] — Pengulangan posisi. Remis.

Hasil: ½–½

Analisa Strategis dan Taktis:

  • Partai klasik Exchange QGD. Kedua pemain bermain secara teknis sempurna: Weighted Error Value: Putih=0.06 ("flawless") / Hitam=0.03 ("flawless").
  • Ending Gajah lawan Gajah dengan bidak simetris—secara teoritis remis.
  • Time management: Bluebaum menghabiskan waktu terbesar di langkah 15 (Re1, 17:56) dan Esipenko di langkah 14 (Qe7, 16:14). Kedua pemain mengelola waktu dengan baik.
  • Catatan strategis: Putih mendapatkan sedikit keunggulan dari novelty 14.Bb1, tetapi Esipenko menetralisir dengan bermain solid.

BAGIAN II: KELOMPOK WANITA (4 PARTAI)


PARTAI 5: Goryachkina, Aleksandra (2534) vs Divya Deshmukh (2497) [B31]

Hasil: ½–½ (Remis)

[Event "FIDE Women Candidates 2026"]
[Site "Agios Georgios Pegeia"]
[Date "2026.03.31"]
[Round "3.1"]
[White "Goryachkina, Aleksandra"]
[Black "Divya Deshmukh"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "B31"]
[WhiteElo "2534"]
[BlackElo "2497"]

1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 g6 4. Bxc6 bxc6 5. O-O Bg7 6. Re1 Qc7 7. d3 d6 8. e5 dxe5 9. Na3 Nf6 10. Nxe5 Nd5 11. Nac4 O-O 12. Qe2 f6 13. Nf3 e5 14. Be3 Bg4 15. h3 Nxe3 16. Qxe3 Bxf3 17. Qxf3 Rad8 18. Re2 h5 19. Rae1 Kh7 20. h4 Rd5 21. g3 Rf7 22. Qg2 Rd8 23. b3 Rd5 24. Qf3 Rf8 25. Re3 Bh6 26. Re4 Bg7 27. Qg2 Rf7 28. Kh1 Rd4 29. a4 Bf8 30. Nd2 Bh6 31. Nf3 Rxe4 32. Rxe4 Qd7 33. Kg1 Qd5 34. Rc4 Rb7 35. Nh2 Qd6 36. Qe4 Bf8 37. Qe3 Rd7 38. Nf3 Qd5 39. Kh2 Bh6 40. Qe2 Rd8 41. Nd2 Bxd2 42. Qxd2 e4 43. Qa5 exd3 44. cxd3 Rd7 45. Qxc5 Qxc5 46. Rxc5 Rxd3 47. Rxc6 f5 48. Rc7+ Kh6 49. Rb7 a5 50. Kg2 Rc3 51. Kf1 Rc1+ 52. Ke2 Rc3 53. f3 Rc2+ 54. Ke3 Rc3+ 55. Kf4 Rd3 56. Rb5 Rc3 57. Rxa5 Rxb3 58. Ra8 Rb4+ 59. Ke5 Rb3 60. Kf6 Kh7 61. Ra7+ Kh6 62. Kf7 Kh7 63. Kf8+ Kh8 64. Ra6 Kh7 65. Kf7 Rxf3 66. Rxg6 f4 67. Rf6 Rxg3 68. Rxf4 Rg4 69. Rf5 Rxh4 70. a5 Kh6 71. Kf6 Ra4 72. Rb5 h4 73. Kf5 h3 74. Rb3 Rxa5+ 75. Kg4 h2 76. Rh3+ Kg6 77. Rxh2 Ra4+ 78. Kg3 Ra3+ 79. Kg2 Ra2+ 80. Kg3 Rxh2 81. Kxh2 1/2-1/2


Pembukaan: Sicilian – Varian Rossolimo (2...Nc6 3.Bb5 g6)

1.e4 [0:07] — Goryachkina membuka dengan e4.

1...c5 [0:05] — Pertahanan Sisilia! Jawaban paling populer melawan e4 di level atas.

2.Nf3 [0:09] — Pengembangan natural.

2...Nc6 [0:03] — Mengembangkan Kuda, menguasai pusat.

3.Bb5 [0:25] — Varian Rossolimo! Alih-alih masuk ke Sisilia Terbuka dengan d4, Putih memainkan Bb5, sistem anti-Sisilia yang sangat populer di catur modern.

3...g6 [0:05] — Hitam mempersiapkan fianchetto Gajah.

4.Bxc6 [1:02] — Putih segera menukar Gajah dengan Kuda! Ini menghancurkan struktur bidak Hitam di sayap Menteri (bidak ganda di lajur-c), tetapi memberikan Hitam pasangan Gajah.

4...bxc6 [0:09] — Mengambil ke arah pusat, memperkuat kontrol atas d5.

5.0–0 [0:43] — Rokade segera.

5...Bg7 [0:10] — Fianchetto. Gajah menguasai diagonal panjang h8-a1.

6.Re1 [0:19] — Benteng di lajur-e.

6...Qc7 [0:49] — B31: Sicilian: 2...Nc6 3.Bb5 g6. Menteri di c7, mempersiapkan ...d6 dan ...e5.

7.d3 [2:01] — Setup solid. Anotasi mencatat 7.h3 menjadi jalur utama belakangan ini.

7...d6 [0:50] — Hitam menjaga pusat.

8.e5! [3:52] — Langkah kuat! Dorongan sentral yang ambisius, membuka pusat sebelum Hitam sempat konsolidasi. Mendorong e5 segera memanfaatkan keunggulan pengembangan Putih.


8...dxe5 [1:28] — "White is slightly better" — Hitam mengambil, tetapi Putih mendapatkan inisiatif.

9.Na3 [1:32] — Kuda dikembangkan ke a3, menuju c4 atau c2.

9...Nf6 [0:37] — Kuda dikembangkan.

10.Nxe5 [1:59] — Kuda merebut kembali bidak e5, posisi yang sangat kuat.

10...Nd5 [0:09] — "Wards off Bf4" — Kuda di d5 mencegah Bf4 (yang akan menyerang Menteri c7 melalui diagonal). Petak d5 sangat kuat bagi Kuda Hitam.

11.Nac4 [0:57] — Kuda ke c4, menguasai petak d6 dan e5.

11...0–0 [0:24] — Rokade.

12.Qe2 [6:20] — Menteri ke e2, fleksibel.

12...f6N [16:44] — NOVELTY! Divya Deshmukh mengusir Kuda e5 dengan ...f6. Langkah baru—sebelumnya 12...Ba6 lebih umum. Divya menghabiskan lebih dari 16 menit untuk keputusan ini.

13.Nf3 [0:51] — "Excellent horsemanship" — Kuda mundur dengan anggun ke f3.

13...e5 [1:56] — Pusat bidak Hitam terbentuk: bidak di c5, e5. Struktur yang kuat tetapi dengan bidak lemah di c6.

14.Be3 [3:47] — Gajah dikembangkan.

14...Bg4 [15:20] — Gajah memancang Kuda f3.

15.h3 [6:41] — Mengusir Gajah.

15...Nxe3 [2:27] — Hitam menukar Kuda dengan Gajah.

16.Qxe3 [0:43] — Menteri mengambil.

16...Bxf3 [0:09] — Gajah menukar Kuda.

17.Qxf3 [0:02] — Menteri mengambil. Kini Putih memiliki Menteri + Kuda + 2 Benteng, Hitam memiliki Menteri + 2 Benteng. Putih memiliki Kuda vs Gajah Hitam—keunggulan kecil karena Gajah Hitam di g7 bisa menjadi "Gajah besar" (big bishop) menguasai diagonal panjang.

17...Rad8 [2:56] — Benteng ke lajur-d.

18.Re2 [1:25] — Benteng menggandakan.

18...h5 [6:55] — Hitam mendorong h5, memperluas ruang di sayap Raja.

19.Rae1 [1:16] — Kedua Benteng di lajur-e.

19...Kh7 [1:34] — Raja pindah untuk keamanan.

20.h4 [9:16] — Putih mengunci struktur bidak sayap Raja. Menghalangi ...h4 dari Hitam.

20...Rd5 [12:21] — Benteng sangat aktif di d5.

21.g3 [1:31] — Memperkuat struktur.

21...Rf7 [1:00] — Benteng ke f7, fleksibel.

22.Qg2 [1:27] — "White is more active" — Menteri di g2, Putih lebih aktif.

22...Rd8 [1:10] — Benteng kembali ke d8.

23.b3 [6:40] — Memperkuat petak c4.

23...Rd5 [2:11] — Benteng kembali ke d5.

24.Qf3 [4:54] — Menteri ke f3.

24...Rf8 [1:04] — Benteng ke f8.

25.Re3 [5:24] — Benteng ke e3.

25...Bh6 [5:06] — Gajah berpindah ke h6, menekan dari arah lain.

26.Re4 [0:45] — "Strong Square White (c4)" — Benteng ke e4.

26...Bg7 [1:37] — Gajah kembali ke g7.

Pertandingan berlanjut dengan manuver panjang kedua pihak. Goryachkina mencoba berbagai formasi untuk menembus, sementara Divya bertahan dengan solid.

27.Qg2 [0:41] Rf7 [1:14] 28.Kh1 [5:01] Rd4 [6:19] 29.a4 [2:15] Bf8 [1:44] 30.Nd2 [1:06] Bh6 [2:19] 31.Nf3 [0:48] Rxe4 [0:05] 32.Rxe4 [0:13] Qd7 [0:27] 33.Kg1 [8:58] Qd5 [1:23] 34.Rc4 [1:56] Rb7 [1:23] 35.Nh2 [2:40] Qd6 [1:53] 36.Qe4 [2:15] Bf8 [4:17] 37.Qe3 [2:57] Rd7 [4:03] 38.Nf3 [3:26] Qd5 [0:20] 39.Kh2 [2:25] Bh6 [4:33]

40.Qe2 [0:43] — Anotasi penting: 40.Qxc5? akan kalah setelah Qxf3 41.Kg1 Kg7 42.Qxc6 Qxc6 43.Rxc6 a5–+. Putih tidak boleh serakah.

40...Rd8 [2:18]

41.Nd2 [39:10] — Goryachkina berpikir 39 menit 10 detik! Ini menunjukkan tekanan besar untuk menemukan cara menembus.

41...Bxd2 [10:48] — Hitam menukar Gajah. Engine menyarankan 41...f5! sebagai alternatif yang lebih baik.

42.Qxd2 [0:00] — Ending: Menteri + Benteng vs Menteri + Benteng.

42...e4 [0:05] — Bidak maju.

43.Qa5 [0:00] — Menteri menyerang bidak-bidak Hitam.

43...exd3 [9:42] — Mengambil.

44.cxd3 [0:00] — Mengambil kembali.

44...Rd7 [3:06] — Benteng defensif.

45.Qxc5 [0:00] — Putih akhirnya merebut bidak!

45...Qxc5 [3:08] — Tukar Menteri.

46.Rxc5 [0:00] — Benteng mengambil.

46...Rxd3 [0:40] — Benteng mengambil bidak d3.

47.Rxc6 [0:00] — "KR-KR. White is a pawn up." — Ending Benteng lawan Benteng, Putih unggul satu bidak.

47...f5 [3:39] — Engine menyarankan 47...a5 sebagai pertahanan lebih baik.

48.Rc7+ [0:00] — +– menurut engine, Putih seharusnya menang.

48...Kh6 [0:07] — Raja ke h6.

49.Rb7 [0:00] — Benteng ke baris ke-7.

49...a5 [0:04] — Bidak maju.

50.Kg2 [0:00] — Raja ke g2.

50...Rc3 [0:29] — Benteng aktif.

Ending Benteng berlanjut dengan sangat menarik:

51.Kf1 [0:00] Rc1+ [0:16] 52.Ke2 [0:00] Rc3 [1:32] 53.f3 [0:00]

53...Rc2+? [0:15] — Kesalahan! Engine menyarankan 53...Rc6 54.Ke3 g5 sebagai pertahanan yang lebih baik.

54.Ke3 [0:00] Rc3+ [0:13] 55.Kf4 [0:00] Rd3 [1:07] 56.Rb5 [0:00] Rc3 [0:14] 57.Rxa5 [2:50] — Putih merebut bidak a5. Kini unggul satu bidak dengan posisi aktif.

57...Rxb3 [0:02] — Hitam mengambil bidak b3.

58.Ra8 [0:14] Rb4+ [2:49] 59.Ke5 [0:07] — "aiming for f4" — Raja menuju pusat aktif.

59...Rb3 [0:02] 60.Kf6 [1:21] Kh7 [0:02] — "Wards off Rh8+" — Mencegah Rh8#.

61.Ra7+? [3:56] — Kesalahan Goryachkina! Engine menyarankan 61.Kg5+– yang menang. Dengan Ra7+, Putih kehilangan keunggulan.

61...Kh6 [0:01] — Raja aman.

62.Kf7 [1:35] Kh7 [1:45] 63.Kf8+ [2:30] Kh8 [0:02] 64.Ra6 [0:14] Kh7 [0:12]

64...Rxf3= — Engine mencatat langkah ini akan langsung remis, tetapi Divya tidak melihatnya.

65.Kf7 [0:50] Rxf3= [0:21] — "The position is equal." Akhirnya Hitam mengambil bidak f3 dan posisi menjadi remis.

66.Rxg6 [0:12] f4 [0:01] 67.Rf6 [0:52] Rxg3 [0:11] 68.Rxf4 [0:29] Rg4 [0:57] 69.Rf5 [0:25] Rxh4 [0:10] 70.a5 [0:06] Kh6 [0:15] 71.Kf6 [0:43] Ra4 [1:04] 72.Rb5 [0:28] h4 [0:23] 73.Kf5 [0:25] h3 [0:10] 74.Rb3 [0:36] Rxa5+ [0:53]

75.Kg4 [0:05] h2 [0:18] 76.Rh3+ [0:03] Kg6 [0:03] 77.Rxh2 [0:05] Ra4+ [0:01] 78.Kg3 [0:06] Ra3+ [0:01] 79.Kg2 [0:01] Ra2+ [0:04] 80.Kg3 [0:03] Rxh2 [0:04] 81.Kxh2 [0:03] — "Black escapes into a draw" — Hitam lolos ke remis!

Hasil: ½–½

Analisa Strategis dan Taktis:

  • Partai maraton 81 langkah! Weighted Error Value: Putih=0.08 ("flawless") / Hitam=0.18 ("very precise").
  • Momen kritis: 61.Ra7+? alih-alih 61.Kg5+– membuat Goryachkina kehilangan kemenangan.
  • Ending Benteng sangat instruktif—menunjukkan teknik bertahan dalam ending Benteng dengan bidak lewat.
  • Time management: Goryachkina sangat tertekan waktu di fase ending awal, terlihat dari beberapa langkah instan [0:00].

PARTAI 6: Vaishali, Rameshbabu (2470) vs Muzychuk, Anna (2522) [C55]

Hasil: ½–½ (Remis)

[Event "FIDE Women Candidates 2026"]
[Site "Agios Georgios Pegeia"]
[Date "2026.03.31"]
[Round "3.2"]
[White "Vaishali, Rameshbabu"]
[Black "Muzychuk, Anna"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "C55"]
[WhiteElo "2470"]
[BlackElo "2522"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. d3 Be7 5. Nc3 d6 6. a3 O-O 7. Ba2 Be6 8. Nd5 Nd4 9. Nxd4 exd4 10. Nxe7+ Qxe7 11. O-O Bxa2 12. Rxa2 d5 13. f3 Nd7 14. Ra1 c5 15. Bf4 dxe4 16. fxe4 f6 17. Bg3 Ne5 18. Qd2 Rac8 19. Rf5 Rc6 20. Raf1 Re6 21. h3 Rc8 22. Qa5 b6 23. Qb5 h6 24. a4 c4 25. Bxe5 Rxe5 26. Rxe5 Qxe5 27. Qd7 Qc7 28. Qd5+ Kh8 29. Qxd4 cxd3 30. cxd3 Qg3 31. e5 fxe5 32. Qe4 Rd8 33. Rf3 Qg5 34. Kh2 Qe7 35. Re3 Qc7 36. Qxe5 Qxe5+ 37. Rxe5 Rxd3 38. a5 bxa5 39. Rxa5 Rb3 40. Rxa7 Rxb2 41. Ra8+ 1/2-1/2


Pembukaan: Two Knights Defence / Giuoco Pianissimo (4.d3)

1.e4 [0:16] e5 [0:07] 2.Nf3 [0:06] Nc6 [0:06] 3.Bc4 [0:05] — Giuoco Piano! Gajah ke c4, membidik petak f7.

3...Nf6 [0:09] — Two Knights Defence! Hitam membalas secara aktif.

4.d3 [0:08] — Giuoco Pianissimo (versi "sangat tenang"). Putih memilih setup lambat, menjaga ketegangan.

4...Be7 [0:13] — Pengembangan solid.

5.Nc3 [0:27] — Kuda dikembangkan.

5...d6 [0:45] — Menjaga pusat.

6.a3 [0:32] — Mempersiapkan Ba2.

6...0–0 [0:25] — C55: Two Knights: 4.d3, 4.d4 exd4 5.e5 and Max Lange Attack.

7.Ba2 [0:36] — Gajah mundur ke a2, menjaga diagonal tetapi di posisi aman.

7...Be6 [14:19] — Muzychuk berpikir lama (14 menit). Gajah mengancam tukar dengan Ba2.

8.Nd5 [1:07] — Kuda melompat ke d5!

8...Nd4 [5:31] — Kuda balas masuk ke d4.

9.Nxd4 [1:14] — Menukar.

9...exd4 [1:11] — Bidak mengambil.

10.Nxe7+ [0:36] — Kuda mengambil Gajah dengan skak.

10...Qxe7 [0:05] — Menteri mengambil.

11.0–0 [0:12] — Rokade.

11...Bxa2 [7:16] — Gajah mengambil Gajah a2.

12.Rxa2 [0:03] — Benteng mengambil.

12...d5 [2:00] — Hitam menantang pusat.

13.f3 [0:42] — Memperkuat pusat.

13...Nd7N [4:11] — NOVELTY! Kuda mundur ke d7. Sebelumnya 13...c5 lebih umum.

14.Ra1 [23:34] — Vaishali berpikir sangat lama (23 menit 34 detik) untuk merespons novelty.

14...c5 [2:30] — Bidak c5, menguasai pusat.

15.Bf4 [1:50] — Gajah dikembangkan.

15...dxe4 [4:05] — Mengambil.

16.fxe4 [0:40] — Mengambil kembali.

16...f6 [8:07] — Memperkuat pusat.

17.Bg3 [1:54] — Gajah mundur.

17...Ne5 [1:35] — Kuda ke e5, petak kuat.

18.Qd2 [12:03] — Menteri ke d2.

18...Rac8 [0:50] — Benteng di lajur-c.

19.Rf5 [2:09] — Benteng sangat aktif di f5!

19...Rc6 [2:29] — Benteng ke c6.

20.Raf1 [4:37] — Kedua Benteng di lajur-f.

20...Re6 [1:06] — Benteng ke e6.

21.h3 [5:25] — Profilaksis.

21...Rc8 [2:13] — Benteng kedua ke c8.

22.Qa5 [7:20] — Menteri menyerang sayap Menteri.

22...b6 [13:33] — Mengusir Menteri.

23.Qb5 [3:52] — Menteri pindah.

23...h6 [2:19] — "The position is equal."

24.a4 [10:40] — Mendorong bidak sayap.

24...c4 [6:22] — Hitam mendorong di pusat.

25.Bxe5 [4:10] — Menukar Gajah dengan Kuda.

25...Rxe5 [0:18] — Benteng mengambil.

26.Rxe5 [0:05] — Tukar Benteng.

26...Qxe5= [8:06] — Ending: Menteri + Benteng vs Menteri + Benteng. Posisi seimbang.


27.Qd7 [0:31] Qc7 [5:59] 28.Qd5+ [9:13] Kh8 [2:03] 29.Qxd4 [0:11] cxd3 [0:28] 30.cxd3 [0:07] Qg3 [3:43] 31.e5 [5:46] fxe5 [0:41] 32.Qe4 [0:29] Rd8 [2:15] 33.Rf3 [0:54] Qg5 [0:10] 34.Kh2 [1:47] Qe7 [0:16] 35.Re3 [0:52] Qc7 [0:29] 36.Qxe5 [0:51] Qxe5+ [0:07] 37.Rxe5 [0:03] Rxd3 [0:03] 38.a5 [0:04] bxa5 [0:17] 39.Rxa5 [0:05] Rb3 [0:03] 40.Rxa7 [0:05] Rxb2 [0:05] 41.Ra8+ [30:02] — "An interesting draw."

Hasil: ½–½

Analisa Strategis dan Taktis:

  • Permainan sempurna dari kedua sisi. Weighted Error Value: Putih=0.03 ("flawless") / Hitam=0.02 ("flawless"). Ini adalah partai dengan tingkat akurasi tertinggi di seluruh babak!
  • Ending: Pertandingan berakhir di ending Benteng lawan Benteng tanpa bidak—jelas remis.
  • Karakteristik: Pertarungan posisional tenang dengan transisi yang akurat ke ending seimbang.

PARTAI 7: Zhu Jiner (2578) vs Assaubayeva, Bibisara (2516) [B51]

Hasil: 0–1 (Hitam menang)

[Event "FIDE Women Candidates 2026"]
[Site "Agios Georgios Pegeia"]
[Date "2026.03.31"]
[Round "3.3"]
[White "Zhu, Jiner"]
[Black "Assaubayeva, Bibisara"]
[Result "0-1"]
[ECO "B51"]
[WhiteElo "2578"]
[BlackElo "2516"]

1. e4 c5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 d6 4. O-O Bd7 5. Re1 Nf6 6. h3 a6 7. Bf1 Rg8 8. d3 h6 9. b4 cxb4 10. a3 b3 11. Nbd2 g5 12. d4 g4 13. hxg4 Bxg4 14. Bb2 d5 15. c4 dxe4 16. Nxe4 Nxe4 17. Rxe4 Bf5 18. Re3 Bc2 19. Qc1 Rc8 20. d5 Na5 21. Nd2 Rg4 22. Be5 h5 23. Qb2 Bh6 24. Rae1 Bxe3 25. Rxe3 Nxc4 26. Nxc4 Rcxc4 27. Bxc4 Rxc4 28. d6 e6 29. Bh2 Qg5 30. Be5 Be4 31. f4 Rc1+ 32. Kh2 Qh4+ 33. Rh3 Rh1+ 34. Kxh1 Qxh3+ 35. Kg1 Qe3+ 36. Qf2 Qxf2+ 37. Kxf2 h4 38. g4 b5 39. Kg1 h3 40. Kh2 Bg2 41. Kg3 a5 42. Kh2 Kd7 43. Kg3 a4 0-1


Pembukaan: Sicilian – Moscow Variation (3.Bb5)

1.e4 [0:04] c5 [0:12] 2.Nf3 [0:08] Nc6 [0:12] 3.Bb5 [0:16] — Varian Moskow/Rossolimo.

3...d6 [0:10] — Hitam memilih setup dengan ...d6.

4.0–0 [0:27] — Rokade segera.

4...Bd7 [0:13] — Gajah dikembangkan, menyiapkan tukar di b5.

5.Re1 [0:11] — Benteng di lajur-e.

5...Nf6 [0:12] — Kuda dikembangkan.

6.h3 [0:12] — Profilaksis melawan ...Bg4.

6...a6 [0:11] — Mengusir Gajah.

7.Bf1 [0:07] — Gajah mundur ke f1.

7...Rg8 [0:07] — B51: Sicilian: Moscow Variation. Langkah yang sangat agresif! Hitam mempersiapkan serangan bidak sayap Raja dengan ...g5-g4!

8.d3 [8:41] — Zhu berpikir cukup lama.

8...h6 [0:11] — Mempersiapkan ...g5.

9.b4 [0:06] — Putih menyerang di sayap Menteri.

9...cxb4 [5:16] — "The position is equal." Mengambil bidak.

10.a3 [1:05] — Mempersiapkan pengambilan kembali.

10...b3 [0:06] — Hitam mendorong bidak ke b3! Bidak ini akan menjadi duri bagi Putih.

11.Nbd2N [0:10] — NOVELTY! Kuda ke d2. Sebelumnya 11.c4 g5 12.Qxb3 lebih umum.

11...g5 [5:58] — Serangan sayap Raja dimulai!

12.d4 [1:52] — Putih membalas di pusat—prinsip catur klasik: serangan di sayap dilawan dengan serangan balik di pusat.

12...g4 [9:21] — Bidak maju agresif, menyerang Kuda f3.

13.hxg4 [10:06] — Mengambil.

13...Bxg4 [11:15] — Gajah menempati g4, memancang Kuda f3.

14.Bb2 [0:45] — "White sacrificed a pawn" — Putih mengorbankan bidak b3 untuk kompensasi posisional dengan Gajah aktif di b2.

14...d5 [23:11] — Hitam membuka pusat. Engine menyarankan 14...bxc2= 15.Qxc2 d5 sebagai alternatif yang menyamakan.

15.c4 [11:56] — Putih menyerang pusat. Catatan: 15.cxb3?! e6= akan menyamakan posisi.

15...dxe4 [2:03] — Mengambil.

16.Nxe4 [1:18] — Kuda mengambil, kuat di pusat.

16...Nxe4 [0:44] — Menukar Kuda.

17.Rxe4 [0:07] — "A sharp opening" — Benteng mengambil.

17...Bf5 [1:16] — Gajah menyerang Benteng.

18.Re3 [0:43] — "White has strong compensation" — Putih memiliki kompensasi kuat untuk bidak yang dikorbankan.

18...Bc2 [0:42] — Gajah masuk menyusup ke c2, mengancam Menteri.


19.Qc1 [6:49] — Menteri menghindar.

19...Rc8 [2:27] — Benteng di lajur-c.

20.d5 [11:03] — Bidak maju, membuka pusat.

20...Na5 [1:18] — Kuda ke a5.

21.Nd2 [0:52] — Kuda ke d2. Engine memperingatkan 21.Ne5? f6 22.Nd3 Nxc4–+ akan fatal.

21...Rg4 [7:16] — Benteng sangat aktif di g4.

22.Be5 [15:47] — Zhu berpikir lama. Engine menyarankan 22.Bf6= keeps the balance. Langkah Be5 melepaskan keseimbangan.

22...h5 [3:59] — Bidak h maju, memperkuat posisi Benteng.

23.Qb2 [4:42] — Menteri ke b2.

23...Bh6 [2:35] — Gajah menekan Benteng e3.

24.Rae1 [0:06] — Benteng kedua ke e1.

24...Bxe3 [0:35] — Gajah mengambil Benteng!

25.Rxe3 [0:05] — Benteng mengambil kembali.

25...Nxc4 [4:44] — Kuda mengambil bidak c4!

26.Nxc4 [0:18] — Kuda mengambil.

26...Rcxc4 [0:40] — Benteng mengambil Kuda.

27.Bxc4 [6:00] — Gajah mengambil.

27...Rxc4 [0:32] — "Strong Square Black (c2)" — Benteng mengambil. Kini Hitam memiliki keunggulan materi.

28.d6 [0:34] — Bidak lewat maju!

28...e6 [1:02] — Menghalangi.

29.Bh2? [7:46] — Kesalahan! Engine merekomendasikan 29.Bg3 untuk menjaga keseimbangan.

29...Qg5–+ [2:50] — Menteri menyerang. Hitam kini jelas menang.

30.Be5? [9:59] — Kesalahan kedua! Engine menyarankan 30.Qh8+ Kd7 31.Qf8.

30...Be4 [8:24] — Gajah menguasai pusat.

31.f4 [2:19] — Upaya putus asa.

31...Rc1+ [0:23] — Benteng memberi skak dari baris belakang!

32.Kh2 [0:28] — Raja menghindar.

32...Qh4+ [0:34] — Menteri skak!

33.Rh3 [0:05] — Benteng memblokir.

33...Rh1+ [2:51] — Benteng korban diri dengan skak!

34.Kxh1 [0:04] — Terpaksa mengambil.

34...Qxh3+ [0:03] — "Endgame KQB-KQB. Black is two pawns up." Menteri mengambil dengan skak. Hitam unggul dua bidak.

35.Kg1 [0:03] Qe3+ [0:05] 36.Qf2 [0:29] Qxf2+ [0:59] 37.Kxf2–+ [0:05] — Ending Gajah vs Gajah, Hitam unggul dua bidak.

37...h4 [0:16] 38.g4 [3:02] b5 [1:09] — "Black is clearly winning."

39.Kg1 [0:26] h3 [0:26] 40.Kh2 [0:06] Bg2 [0:04] 41.Kg3 [30:40] a5 [32:56] 42.Kh2 [0:37] Kd7 [0:18] 43.Kg3 [0:10] a4 [0:16] — Putih menyerah. Bidak Hitam tidak terhentikan.

Hasil: 0–1

Analisa Strategis dan Taktis:

  • Partai yang penuh gejolak! Weighted Error Value: Putih=0.99 / Hitam=0.37. Putih membuat banyak kesalahan sementara Hitam bermain jauh lebih akurat.
  • Serangan sayap Raja Hitam (7...Rg8, 11...g5, 12...g4) sangat efektif dan menghancurkan pertahanan Putih.
  • Momen kritis: 22.Be5 (alih-alih Bf6) dan 29.Bh2? adalah kesalahan yang memutuskan pertandingan.
  • Taktik cantik: 33...Rh1+! diikuti Qxh3+ adalah kombinasi mematikan.
  • Time management: Zhu Jiner mengalami tekanan waktu di fase akhir (41.Kg3 menghabiskan 30 menit 40 detik dalam waktu tambahan).

PARTAI 8: Tan Zhongyi (2535) vs Lagno, Kateryna (2508) [C53]

Hasil: 0–1 (Hitam menang)

[Event "FIDE Women Candidates 2026"]
[Site "Agios Georgios Pegeia"]
[Date "2026.03.31"]
[Round "3.4"]
[White "Tan, Zhongyi"]
[Black "Lagno, Kateryna"]
[Result "0-1"]
[ECO "C53"]
[WhiteElo "2535"]
[BlackElo "2508"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. c3 d6 5. d4 exd4 6. cxd4 Bb6 7. Nc3 Nf6 8. Qd3 O-O 9. Bg5 h6 10. Bh4 Nb4 11. Qd2 d5 12. exd5 Re8+ 13. Kf1 c6 14. dxc6 bxc6 15. Rd1 Ba6 16. Bxa6 Nxa6 17. g4 Nc7 18. Rg1 Ncd5 19. g5 Nh5 20. Rg4 Qd7 21. h3 Qf5 22. Qd3 Ne3+ 23. fxe3 Qxf3+ 24. Bf2 Qxh3+ 25. Rg2 hxg5 26. Kg1 Bc7 27. Ne4 f6 28. Rc1 Kh8 29. Nc5 Rad8 30. Qb3 Re7 31. Na6 Qf3 32. Nb4 Rd6 33. d5 cxd5 34. Nc6 Rf7 35. Nd4 Qe4 36. Rxc7 Rxc7 37. Qb8+ Kh7 38. Qxc7 Rb6 39. b3 Qb1+ 40. Kh2 f5 41. Qf7 Rf6 42. Qxd5 Nf4 43. exf4 Rh6+ 44. Kg3 Qd3+ 45. Qf3 g4 46. Rh2 gxf3 47. Rxh6+ gxh6 48. Nxf3 a6 49. Bd4 Qc2 50. b4 Qxa2 51. Bc3 Qb3 52. Be1 Kg6 53. Kg2 Kf7 54. Nh4 Qe3 0-1


Pembukaan: Giuoco Piano (Italian Game)

1.e4 [0:05] e5 [0:10] 2.Nf3 [0:06] Nc6 [0:05] 3.Bc4 [0:05] Bc5 [0:24] — Giuoco Piano! Kedua Gajah berkembang ke diagonal aktif. Pembukaan yang sangat klasik.

4.c3 [0:22] — Mempersiapkan d4 dengan dukungan.

4...d6 [0:17] — Setup solid.

5.d4 [0:36] — Dorongan pusat!

5...exd4 [0:16] — Mengambil.

6.cxd4 [0:05] — Mengambil kembali.

6...Bb6 [0:10] — Gajah mundur ke b6, tetap di diagonal.

7.Nc3 [1:34] — Kuda dikembangkan.

7...Nf6 [0:40] — C53: Giuoco Piano sidelines. Anotasi: "7...Nf6 scores better than 7...Bg4."

8.Qd3 [1:23] — Menteri di d3, petak yang tidak biasa. Menjaga e4 dan menekan sayap Menteri.

8...0–0 [16:09] — Lagno berpikir lama sebelum rokade.

9.Bg5N [4:04] — NOVELTY! Gajah memancang Kuda f6. Sebelumnya 9.Be3 lebih umum.

9...h6 [1:11] — Mengusir Gajah.

10.Bh4 [6:04] — "White has an edge" — Gajah mundur, tetap mempertahankan pin.

10...Nb4 [19:17] — Kuda melompat ke b4, menyerang Menteri d3!

11.Qd2 [5:50] — Menteri mundur.

11...d5 [15:06] — Dorongan pusat yang ambisius! Hitam membuka pusat.

12.exd5 [2:47] — Mengambil.

12...Re8+ [10:19] — "Black sacrificed a pawn" — Benteng memberi skak! Hitam mengorbankan bidak untuk inisiatif dan pengembangan cepat.

13.Kf1 [0:06] — "Hoping for a3" — Raja harus kehilangan hak rokade! Inilah kompensasi Hitam. Engine mencatat 13.Ne5? akan fatal: 13...Bxd4 14.Ne2 Bxe5–+.

13...c6 [6:05] — Membuka diagonal untuk Gajah dan menyerang bidak d5.

14.dxc6 [0:11] — Mengambil.

14...bxc6 [0:03] — Mengambil kembali.

15.Rd1 [0:16] — Benteng ke d1.

15...Ba6 [0:51] — Gajah menyerang. Engine menyarankan 15...Be6= 16.b3 Bg4 sebagai jalur yang menyamakan.

16.Bxa6 [1:09] — Putih menukar Gajah.

16...Nxa6 [0:03] — Kuda mengambil.

17.g4 [10:57] — Agresif! Putih mendorong bidak sayap Raja untuk mengusir Kuda Hitam.

17...Nc7 [4:34] — Kuda mundur.

18.Rg1 [2:00] — Benteng ke g1, mendukung dorong g5.

18...Ncd5 [8:25] — Kuda ke d5, petak sentral kuat.

19.g5 [12:46] — Bidak maju, menyerang Kuda f6. Membongkar sayap raja.


19...Nh5 [9:07] — Kuda menghindar ke h5.

20.Rg4? [5:08] — KESALAHAN! Engine menyarankan 20.gxh6 yang mempertahankan keunggulan: 20...Qd7 21.Nxd5 Qh3+ 22.Rg2 cxd5 23.Bg3.

20...Qd7–+ [0:36] — Posisi Hitam kini menang secara meyakinkan!

21.h3 [0:13] — Mencoba bertahan.

21...Qf5 [0:20] — Menteri menyerang.

22.Qd3 [19:58] — Tan berpikir hampir 20 menit tetapi posisinya sudah kritis.

22...Ne3+ [0:11] — Fork! Kuda memberi skak garpu Raja dan Menteri!

23.fxe3 [0:04] — Terpaksa mengambil.

23...Qxf3+ [0:03] — "Black attacks" — Menteri masuk dengan skak.

24.Bf2 [0:08] — Gajah memblokir.

24...Qxh3+ [1:59] — Mengambil bidak h3 dengan skak.

25.Rg2 [0:04] — Benteng memblokir.

25...hxg5 [1:25] — Mengambil bidak g5.

26.Kg1 [4:02] — Raja ke sudut.

26...Bc7 [0:16] — Gajah pindah.

27.Ne4 [2:54] — Kuda ke e4.

27...f6 [0:30] — "Black is more active" — Hitam lebih aktif.

28.Rc1 [1:03] — Benteng ke c1.

28...Kh8 [2:29] — "Chess con chili" — Raja menghindar. Engine menyarankan 28...Rab8 29.b3 Kh8 sebagai jalur terbaik.

29.Nc5 [5:27] — Kuda ke c5.

29...Rad8 [1:31] — Benteng di lajur-d.

30.Qb3? [1:39] — Kesalahan! Engine merekomendasikan 30.Rc3.

30...Re7 [1:41] — Benteng di e7.

31.Na6 [0:36] — Kuda ke a6.

31...Qf3 [0:53] — Menteri menyerang.

32.Nb4? [3:43] — Kesalahan lagi! Engine merekomendasikan 32.Nxc7 Rxc7 33.Qe6.

32...Rd6 [0:42] — Benteng ke d6.

33.d5 [2:18] — Bidak maju.

33...cxd5 [0:24] — Mengambil.

34.Nc6 [0:07] — Kuda ke c6.

34...Rf7 [0:35] — Benteng defensif. Engine mencatat 34...Rxc6–+ menang langsung: 35.Rxc6 Bb6 36.Rxb6 axb6 37.Qxb6 Qd1+ 38.Kh2 Re4 39.Qd8+ Kh7.

35.Nd4 [0:21] — Kuda ke d4.

35...Qe4 [0:01] — Menteri ke e4.

36.Rxc7+– [0:56] — Putih merebut Gajah! Evaluasi berubah ke +– untuk Putih!

36...Rxc7 [0:47] — Benteng mengambil.

37.Qb8+ [0:04] — Skak baris belakang!

37...Kh7 [0:02] — Raja menghindar.

38.Qxc7 [0:06] — Menteri mengambil Benteng!

38...Rb6 [0:06] — Benteng ke b6.

39.b3 [3:27] — Memperkuat posisi.

39...Qb1+ [0:33] — Menteri skak.

40.Kh2 [0:05] — Raja ke h2.

40...f5? [0:15] — Kesalahan Lagno! Engine merekomendasikan 40...Kg8 41.a4 untuk bertahan lebih baik.

41.Qf7? [33:57] — Tan membalas dengan kesalahan! Menghabiskan hampir 34 menit tetapi gagal menemukan langkah terbaik. 41.Rxg5+– menang: Rh6 42.Nxf5.

41...Rf6 [6:06] — Benteng ke f6.

42.Qxd5 [0:00] — Menteri mengambil bidak.

42...Nf4–+ [1:49] — "Black is clearly winning" — Kuda melompat ke f4! Ancaman skak ganda dan serangan mematikan!

43.exf4 [0:00] — Terpaksa mengambil.

43...Rh6+ [0:11] — Benteng skak!

44.Kg3 [3:00] — Raja menghindar.

44...Qd3+ [1:04] — Menteri skak!

45.Qf3 [0:56] — Menteri memblokir.

45...g4 [0:16] — Bidak menyerang Menteri!

46.Rh2 [0:06] — Benteng memblokir.

46...gxf3 [0:43] — Mengambil Menteri!

47.Rxh6+ [0:04] — Benteng mengambil Benteng dengan skak.

47...gxh6 [1:12] — Bidak mengambil.

48.Nxf3 [0:13] — Kuda mengambil.

48...a6 [0:22] — Bidak maju.

49.Bd4 [2:20] — Gajah ke pusat.

49...Qc2 [0:38] — Menteri aktif.

50.b4 [0:15] — Bidak maju.

50...Qxa2 [0:18] — Menteri mengambil bidak.

51.Bc3 [0:05] Qb3 [0:13] 52.Be1 [0:05] Kg6 [0:45] 53.Kg2 [0:08] Kf7 [0:27] 54.Nh4 [1:11] Qe3 [0:30] — Putih menyerah.

Hasil: 0–1

Analisa Strategis dan Taktis:

  • Partai yang sangat dramatis! Kedua pemain membuat banyak kesalahan. Weighted Error Value: Putih=0.61 / Hitam=0.64. Pertandingan ini penuh dengan ayunan evaluasi.
  • Pengorbanan bidak Hitam di langkah 12 (...Re8+) menciptakan tekanan yang memaksa Putih kehilangan hak rokade.
  • Momen puncak: 22...Ne3+ adalah fork yang cantik. 42...Nf4! adalah langkah penentu.
  • Ironi: Putih sempat mendapatkan keunggulan besar setelah 36.Rxc7, tetapi gagal mengonversinya karena 41.Qf7? alih-alih 41.Rxg5+–.
  • Time management: Tan Zhongyi sangat tertekan waktu (41.Qf7? memakan 33:57—jelas menunjukkan tekanan psikologis yang besar).

RINGKASAN BABAK 3

Kelompok Open:

No.PutihHitamHasilPembukaan
1Praggnanandhaa (2741)Sindarov (2745)0–1QGD 5.Bf4 (D37)
2Caruana (2795)Wei Yi (2754)1–0Symmetrical English (A34)
3Nakamura (2810)Giri (2753)½–½English Four Knights (A28)
4Bluebaum (2698)Esipenko (2698)½–½QGD Exchange (D37)

Kelompok Wanita:

No.PutihHitamHasilPembukaan
1Goryachkina (2534)Divya Deshmukh (2497)½–½Sicilian Rossolimo (B31)
2Vaishali (2470)Muzychuk (2522)½–½Two Knights/Giuoco Piano (C55)
3Zhu Jiner (2578)Assaubayeva (2516)0–1Sicilian Moscow (B51)
4Tan Zhongyi (2535)Lagno (2508)0–1Giuoco Piano (C53)

    Video Sekilas Hasil Babak-3:



    Sumber Referensi:

    https://www.fide.com/caruana-and-sindarov-pull-ahead-of-the-field-in-the-fide-candidates/


    https://en.chessbase.com/post/candidates-tournament-2026-o-3


    https://en.chessbase.com/post/candidates-tournament-2026-w-3



    Poin Penting Babak Ini:

    1. Caruana tampil dominan dengan kemenangan tanpa cela atas Wei Yi dalam hanya 19 langkah—prestasi menakjubkan di level Candidates.
    2. Sindarov menunjukkan persiapan pembukaan yang brilian dengan novelty 13...Nxb4!, mengguncang Praggnanandhaa.
    3. Di kelompok Wanita, Assaubayeva dan Lagno meraih kemenangan penting dengan buah Hitam, sementara Goryachkina nyaris menang tetapi gagal mengkonversi keunggulan endingnya melawan Divya.
    4. Kualitas permainan tertinggi dicatat oleh Caruana (WEV 0.04) dan partai Vaishali-Muzychuk (WEV 0.02-0.03 untuk kedua pemain).
    5. Setelah Babak 3, Caruana dan Sindarov memimpin klasemen kelompok Open, sesuai dengan judul artikel resmi FIDE.


    Selamat Malam, Gens Una Sumus.

    HeDar.

    Tidak ada komentar:

    Posting Komentar

    Berita Catur Dunia FIDE

    Berita PERCASI